The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Originaltitel ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
Transkription Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu 2
Entwickler Nintendo Entertainment Analysis & Development (Planung und Entwicklung)[1]

Monolith Soft (Unterstützung Design)[2]

Publisher Nintendo
Leitende Entwickler Eiji Aonuma (Produzent)[1]

Hiromasa Shikata (Director)[2]

Komponist Ryō Nagamatsu
Veröffentlichung Nordamerika 22. November 2013[3]
Europa 22. November 2013[4]
AustralienAustralien 23. November 2013[5]
JapanJapan 26. Dezember 2013
Plattform Nintendo 3DS
Genre Action-Adventure
Sprache Englisch, Japanisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI ab 7 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Gewalt

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (OT: jap. ゼルダの伝説 神々のトライフォース2, Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu Tsū) ist ein vom japanischen Videospielkonzern Nintendo entwickeltes und herausgegebenes Action-Adventure-Videospiel für das Handheld Nintendo 3DS. In Europa und Nordamerika erschien es im November 2013, in Japan folgte die Veröffentlichung im Dezember.

Bei dem Spiel handelt es sich um den 17. Titel der Videospielserie The Legend of Zelda. Es orientiert sich stark am Serienteil A Link to the Past und setzt dessen Handlung einige Jahrhunderte später fort. Zu neuen Spielelementen der Zelda-Reihe, die in A Link Between Worlds anzutreffen sind, zählen die Funktion, die Spielfigur in ein Graffito zu verwandeln, sowie ein neues Item-System, das dem Spieler mehr Entscheidungsfreiheit gewährt. Im Spiel herrscht zudem die Vogelperspektive vor.

Für die Entwicklung von A Link Between Worlds war das Studio Nintendo Entertainment Analysis & Development unter der Regie von Hiromasa Shikata verantwortlich. Die Planungen zum Spiel begannen direkt im Anschluss an die Vollendung von Spirit Tracks, dem vorherigen Handheld-Teil der Serie. Die eigentliche Entwicklungsphase startete Ende 2011.

Mit einem Metascore von 91 von 100 Punkten gilt A Link Between Worlds als eines der besten 3DS-Spiele. Die Fachpresse hob insbesondere die Rätsel sowie den Spielfluss und das Spieltempo positiv hervor, während manche Publikationen Kritik an der Grafik und an der starken Ähnlichkeit zu A Link to the Past übten. Nach dem Urteil mancher Kritiker führt das Spiel Innovationen in die Zelda-Reihe ein, ohne die Traditionen der Serie zu vernachlässigen.[6] Und doch fielen die Meinungen der Fachpresse bezüglich dieser Neuerungen eher gemischt aus. Bis März 2014 hat der Hersteller laut eigenen Angaben über zweieinhalb Millionen Exemplare des Spiels verkauft.[7]

  1. a b Alexander S.: Kurz am Rande: Wer entwickelt The Legend of Zelda 3DS? In: Nintendo-Online. 18. April 2013, abgerufen am 1. März 2014.
  2. a b Monolith Soft war an Zelda: A Link Between Worlds beteiligt. In: Nintendo-Online. 15. November 2013, abgerufen am 1. März 2014.
  3. Andrew Goldfarb: Zelda: A Link Between Worlds, Mario Party 3DS Release Dates. In: IGN. 28. August 2013, abgerufen am 1. März 2014 (englisch).
  4. Burak Cakir: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds erscheint am 22. November. In: Nintendo-Online. 1. Oktober 2013, abgerufen am 1. März 2014.
  5. [AU] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Limited Edition Console Coming to Australia and New Zealand. In: Nintendo World Report. 17. Oktober 2013, abgerufen am 3. März 2014 (englisch).
  6. Susan Arendt: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Review: Hi, it rules. In: Joystiq. 14. November 2013, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 28. Januar 2015; abgerufen am 1. März 2014 (englisch).
  7. Supplementary Information about Earnings Release. (PDF) In: Nintendo. 8. Mai 2014, S. 4, abgerufen am 25. Juli 2015 (englisch).

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