Unreal | |||
Entwickler | Digital Extremes Epic MegaGames | ||
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Publisher | GT Interactive | ||
Leitende Entwickler | Cliff Bleszinski | ||
Veröffentlichung | Windows 22. Mai 1998[1] Mac OS Classic 11. September 1998[2] | ||
Plattform | Microsoft Windows, Mac OS Classic[2] | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Thematik | Science Fiction | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Tastatur, Maus | ||
Systemvor- aussetzungen |
166 MHz CPU, 16 MB RAM, 100 MB Festplatte, 2 MB Grafikkarte | ||
Medium | 1 CD-ROM, Download | ||
Sprache | Deutsch | ||
Aktuelle Version | 226f (Juli 2000)[3] 227i autorisierter Fan-Patch (November 2012)[4][5] | ||
Altersfreigabe |
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Information | Die deutsche Version ist von der USK ab 16 Jahren freigegeben und gegenüber der englischen Originalversion zensiert worden.[6] |
Unreal [engl. für „unwirklich“) ist ein futuristischer Ego-Shooter, der von Epic MegaGames (heute Epic Games) und Digital Extremes entwickelt und durch GT Interactive im Jahre 1998 veröffentlicht wurde. Es ist der erste Titel der Unreal-Spieleserie. Ihm folgten die Erweiterung Return to Na Pali sowie 2003 ein zweiter Teil.
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