Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins
Información general
Desarrollador WB Games Montréal[a]
Distribuidor Warner Bros. Interactive Entertainment
Diseñador Pierre-Luc Foisy
Director Eric Holmes
Benoit Richer
Productor Ben Mattes[1]
Programador Olivier Pomarez
Artista Jeremy Price
Escritor Dooma Wendschuch
Ryan Galletta
Corey May
Geoff Johns
Compositor Christopher Drake
Datos del juego
Género Acción-Aventura
Idiomas inglés, alemán, francés, italiano, coreano, español, ruso, polaco y portugués brasileño Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3
Plataformas PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Wii U
Datos del hardware
Formato disco óptico, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 25 de octubre de 2013[b]
Batman: Arkham
Batman: Arkham City
Batman: Arkham Origins
Batman: Arkham Origins Blackgate
Enlaces

Batman: Arkham Origins es un videojuego de ordenador del género de acción y aventura en un mundo abierto con elementos de sigilo desarrollado por el estudio canadiense WB Games Montréal y publicado por la empresa estadounidense Warner Bros. Interactive Entertainment. El juego está basado en la serie Batman de DC Comics y Arkham Origins fue escrito por Corey May, Ryan Galletta y Doom Wendschuh. Origins es el tercer juego de la serie Batman: Arkham, pero en cuanto a la trama es una precuela de Arkham Asylum y Arkham City, en la que Batman todavía es un superhéroe joven y con menos experiencia. El jefe del crimen, Máscara Negra, ofrece una enorme recompensa a ocho villanos por matar a Batman en Nochebuena, mientras la policía caza al superhéroe después de desaprobar sus métodos de lucha contra el crimen.

Al igual que los juegos anteriores de la serie Batman: Arkham, Origins se centra en las diversas habilidades, habilidades de detective y dispositivos del héroe. Batman puede moverse libremente por Gotham, interactuar con personajes no jugables y completar misiones. Además de la campaña de la historia principal, Batman puede ayudar a los agentes de policía a enfrentar los crímenes y enfrentarse a otros villanos peligrosos que aterrorizan la ciudad. Arkham Origins introdujo la capacidad de «reconstruir» crímenes mientras se investigaba la escena del crimen y así identificar al criminal. El juego también cuenta con modo multijugador por primera vez en la serie, en el que los jugadores participan en enfrentamientos entre los grupos de gánsteres de Bane y el Joker.

El desarrollo de Arkham Origins comenzó a finales de 2011. La división de Montreal de Warner Bros. asumió las responsabilidades del desarrollo, ya que los creadores de la franquicia, representados por Rocksteady Studios, estaban trabajando duro en Arkham Knight y no pudieron lanzar un nuevo juego a tiempo. WB Games Montreal decidió hacer de la tercera entrega de la franquicia una precuela para explorar aspectos del personaje de Batman, como la vulnerabilidad y la falta de experiencia, que los juegos anteriores de la franquicia no pudieron. La historia está inspirada en los cómics «Legends of the Dark Knight» y «año uno» y fue escrita con la participación de Geoff Johns. El desarrollo del modo multijugador estuvo a cargo del estudio británico Splash Damage.

Arkham Origins se lanzó el 25 de octubre de 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y Windows. El juego recibió críticas en su mayoría positivas de críticos y jugadores, pero muy tibias en comparación con los juegos anteriores de Batman: Arkham: fue elogiado por su actuación de voz, historia, batallas contra jefes, imágenes y música, pero citó problemas técnicos y una falta general de mejoras y Innovaciones en el juego, así como multijugador «innecesario». El mismo día, junto con el juego, se lanzó un spin-off para las consolas portátiles PlayStation Vita y Nintendo 3DSBatman: Arkham Origins Blackgate, y unos días antes del lanzamiento completo, una versión móvil para Android e iOS de NetherRealm Studios. En 2014, Arkham Origins recibió una secuela en forma de la caricatura Batman: Assault on Arkham, y en 2015, se lanzó un juego de Rocksteady: Batman: Arkham Knight.


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  1. Nowak, Peter (26 de junio de 2013). «'Arkham Origins' hints at upcoming next-gen Batman game». The Globe and Mail (en inglés). Toronto. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2014. Consultado el 24 de septiembre de 2013. 
  2. Phillips, Tom (18 de octubre de 2013). «Batman: Arkham Origins' Wii U and physical PC versions will launch later in Europe». Eurogamer (en inglés). Archivado desde el original el 21 de octubre de 2013. Consultado el 18 de octubre de 2013. 

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