Cars 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
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Distribuidor | ||
Diseñador |
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Director | Troy Leavitt | |
Productor |
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Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, neerlandés, polaco, portugués brasileño, ruso, danés, finés, noruego y sueco | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Nintendo DS, iOS, Nintendo 3DS, PlayStation Portable, Arcade | |
Datos del hardware | ||
Formato |
DVD Blu-Ray Disc Wii Optical Disc Nintendo DS Game Card Nintendo 3DS Game Card UMD Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | teclado y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | PlayStation Portable Nintendo 3DS | |
Cars | ||
Cars Toons: Mater's Tall Tales | Cars 2 | Cars 2 Racing Beena: Mezase! World Champion! |
Enlaces | ||
Cars 2 (también conocido como Cars 2: El Videojuego) es un videojuego de carreras de 2011 desarrollado por Avalanche Software y publicado por Disney Interactive Studios. Está basado en la película Cars 2. Originalmente anunciado en E3 2011, el juego se lanzó en Norteamérica el 21 de junio de 2011 y en Europa el 22 de julio de 2011. Para la versión de PlayStation 3, se informó que presentaba un juego 3D estereoscópico. El 1 de noviembre de 2011 se lanzó una versión para Nintendo 3DS (el mismo día que se lanzó la película en DVD y Blu-ray). Una versión para PlayStation Portable fue lanzada en Norteamérica el 8 de noviembre de 2011.[1] También fue lanzado en Europa el 4 de noviembre de 2011.[2]
El juego presenta personajes provenientes de Cars que compiten en eventos determinados, siendo de espionaje y carreras internacionales.
Es el videojuego más vendido en la historia de la franquicia de Cars y de una franquicia de Pixar en general, teniendo más de tres millones de copias vendidas entre todas sus versiones, y siendo específicamente la de Nintendo DS la más vendida.[3] Dado su increíble éxito, las versiones de Playstation 3 y Xbox 360 contaron con personajes adicionales como contenido descargable de pago (en las consolas de Nintendo esto no fue posible).