Cell (microprocesador)

Cell
Cell Broadband Engine
Información
Tipo CPU model
Fecha de creación 2007
Desarrollador Sony, Toshiba, e IBM
Fabricante
Datos técnicos
Frecuencia de reloj de CPU ? — 3.2GHz
Conjunto de instrucciones Power Architecture
Ancho en bits 32 bits
https://www.ibm.com/ibm/history/ibm100/us/en/icons/cellengine/
El procesador Cell B.E. de una placa principal de la PS3.

Cell es una arquitectura de microprocesador[1]​ desarrollada conjuntamente por Sony Computer Entertainment, Toshiba, e IBM, en una alianza conocida con el nombre de “STI”.[2]​ El diseño de arquitectura y su primera implementación se llevaron a cabo en el STI Design Center de Austin, Texas, durante un periodo total de cuatro años que comenzó en marzo de 2001, empleando un presupuesto de 400 millones de dólares según IBM.[3]

Cell es la abreviatura de Cell Broadband Engine Architecture (“arquitectura de motor Cell de banda ancha”), conocida también como CBEA por sus siglas al completo o Cell BE. Cell emplea una combinación de la arquitectura de núcleo PowerPC, de propósito general y medianas prestaciones, con elementos coprocesadores[4]​ en cascada, los cuales aceleran notablemente aplicaciones de procesado de vectores y multimedia, así como otras formas de computación dedicada.[4]

La primera gran aplicación comercial del Cell fue la videoconsola PlayStation 3 de Sony. También podemos encontrar este procesador en servidores duales Cell, blade (tipo de servidor autocontenido) Cell en configuración dual, tarjetas aceleradoras PCI-Express y adaptadores de televisión de alta definición.

Características únicas como el subsistema de memoria XDR de RAMBUS y el bus de interconexión de elementos (Element Interconnect Bus, EIB)[5]​ parece que posicionan el Cell de manera ventajosa en el empleo de aplicaciones futuras en el campo de la supercomputación, donde se sacaría provecho de la habilidad del procesador para manejar núcleos de coma flotante. IBM ha anunciado planes para incorporar procesadores Cell como tarjetas de expansión en sus mainframes IBM System z9, para que de este modo puedan ser empleados como servidores en juegos de rol multijugador en línea masivos (MMORPGs).[6]

En noviembre de 2006, David A. Bader, del Instituto Tecnológico de Georgia fue escogido por Sony, Toshiba e IBM de entre más de una docena de universidades para dirigir el primer Centro STI de expertos para el procesador Cell (STI Center of Competence for the Cell Processor).[7][8][9]​ Esta alianza tiene por objetivo crear una comunidad de programadores y ampliar el apoyo de la industria al procesador Cell.[7][8]​ Existe un vídeo tutorial sobre cómo programar el Cell a disposición del público.[10]

  1. The Cell Project.
  2. «IBM, Sony, Sony Computer Entertainment Inc. and Toshiba Disclose Key Details of the Cell Chip» (en inglés). Sony Computer Entertainment Inc. 7 de febrero de 2005. p. 1. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2005. Consultado el 31 de enero de 2009. 
  3. «Cell Designer talks about PS3 and IBM Cell Processors». Archivado desde el original el 21 de agosto de 2006. Consultado el 22 de marzo de 2007. 
  4. a b «Synergistic Processing in Cell's Multicore Architecture». IEEE. Consultado el 22 de marzo de 2007. 
  5. «Cell Broadband Engine Interconnect and Memory Interface». IBM. Archivado desde el original el 9 de julio de 2008. Consultado el 22 de marzo de 2007. 
  6. «Cell Broadband Engine Project Aims to Supercharge IBM Mainframe for Virtual Worlds». IBM. 26 de abril de 2007. 
  7. a b Goettling, Gary (Winter 2007). «Power Cell». Georgia Tech Alumni Magazine Online (Georgia Tech Alumni Association). Consultado el 22 de marzo de 2007. 
  8. a b «College of computing at Georgia tech selected as the first Sony-Toshiba-IBM center of competence focused on the cell processor». IBM. 5 de noviembre de 2006. Consultado el 22 de marzo de 2007. 
  9. Keefe, Bob (14 de noviembre de 2006). «Georgia, not Austin, gets chip center». Austin American Statesman. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2007. Consultado el 22 de marzo de 2007. 
  10. «One-Day IBM Cell Programming Workshop at Georgia Tech: Streaming Presentation of the full-day workshop». Georgia Tech College of Computing. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2007. Consultado el 22 de marzo de 2007. 

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