Civilization IV | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Firaxis Games | |
Distribuidor | 2K Games | |
Diseñador | Soren Johnson | |
Director | Sid Meier | |
Programador | Soren Johnson | |
Compositor | Jeff Briggs | |
Datos del juego | ||
Género | Estrategia por turnos | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano y español | |
Obras derivadas | Civilization IV: Colonization | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Gamebryo | |
Versión actual | 1.74(20 de julio de 2007 (17 años, 3 meses y 24 días)[1]) | |
Plataformas | Microsoft Windows, Macintosh | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM (2), DVD (1) | |
Dispositivos de entrada | Teclado, ratón | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Civilization | ||
Civilization III | Civilization IV | Civilization V |
Enlaces | ||
Sid Meier's Civilization IV (abreviado Civilization IV, Civ4 o CIV IV) es un videojuego de estrategia por turnos, publicado entre el 25 de octubre y el 4 de noviembre de 2005 en América del Norte, Europa y Australia.[2] Desarrollado por el diseñador líder Soren Johnson bajo la dirección de Sid Meier y su estudio Firaxis Games, es el cuarto producto canónico de la aclamada serie Civilization, comenzada por Meier. En mayo de 2006 se anunció la versión para Macintosh.
Posteriormente, el 24 de julio de 2006, se lanzó al mercado una expansión denominada Warlords, la cual incluye entre otros el concepto de estado vasallo, y nuevos contenidos. La segunda expansión, Beyond the Sword, se comercializó en julio de 2007 e incluye más mejoras y novedades. El 22 de septiembre de 2008 fue lanzado Civilization IV: Colonization, un videojuego independiente ambientado en la conquista de las Américas a partir de 1492, pero basado en Civilization IV. El juego ha sido publicado en varios idiomas, entre ellos inglés, alemán, español, japonés, francés, italiano, polaco y chino. También tiene traducciones no oficiales a los idiomas ruso, finés, checo, portugués, catalán y húngaro.