Corredor sin fin

Corredor sin fin o corredor infinito (en inglés: Endless Runner) es un subgénero del videojuego de plataformas en el que el personaje del jugador corre o se mueve por un campo o espacio infinito durante un tiempo indeterminado mientras evita obstáculos. El objetivo del jugador es alcanzar una puntuación alta sobreviviendo el mayor tiempo posible.[1]​ El método por el cual el nivel del juego o el entorno aparecen continuamente ante el jugador es un ejemplo de generación procedimental. El género explotó en las plataformas móviles tras el éxito de Temple Run, [2]​ con Jetpack Joyride, Subway Surfers y Canabalt sirviendo como otros ejemplos populares.[3]​ Su popularidad se atribuye a su modo de juego simple que funciona bien en dispositivos con pantalla táctil.[4]

  1. Polansky, Lana (1 de julio de 2013). «The Leaderboard: The Loneliness of the Endless Runner». Paste Magazine (en inglés). Consultado el 31 de diciembre de 2021. 
  2. Fahey, Mike (27 de febrero de 2013). «Wouldn't Sonic Be the Perfect Endless Runner Hero? Sega Might Agree. [Update]». Kotaku (en inglés estadounidense). Consultado el 31 de diciembre de 2021. 
  3. Whitwam, Ryan (11 de marzo de 2014). «Not So Fast for Android Turns the Endless Runner on its Head». PC Magazine (en inglés). Consultado el 31 de diciembre de 2021. 
  4. Parkin, Simon (7 de junio de 2013). «Don't Stop: The Game That Conquered Smartphones». The New Yorker (en inglés estadounidense). Consultado el 1 de enero de 2022. 

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