Crash Bandicoot 3: Warped

Crash Bandicoot: Warped
Información general
Desarrollador Naughty Dog
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Diseñador Evan Wells
Director Jason Rubin
Productor David Bowry
Grady Hunt
Roppyaku Tsurumi
Programador Andy Gavin
Stephen White
Greg Omi
Artista Charles Zembillas
Bob Rafei
Erik Panglilinan
Compositor Josh Mancell
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation
Datos del hardware
Formato CD-ROM, descarga digital
Dispositivos de entrada DualShock
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 3 de noviembre de 1998
  • EU 11 de diciembre de 1998
Crash Bandicoot
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
Crash Bandicoot: Warped
Crash Team Racing

Crash Bandicoot: Warped, conocido en Europa como Crash Bandicoot 3: Warped,[1][2]​ es un videojuego de plataformas desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation en 1998. Es la tercera entrega de la serie de videojuegos Crash Bandicoot después de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back. Fue relanzado para la línea Sony Greatest Hits el 23 de agosto de 1999 y para Platinum Range en el año 2000. Estuvo disponible para PlayStation Store en Norteamérica el 7 de febrero de 2008 y en Europa el 23 de octubre de 2008.

La historia tiene lugar inmediatamente después de los eventos del segundo juego. Cuando las ruinas de la estación espacial del Doctor Neo Cortex se estrellan en la Tierra, desatan una entidad malvada conocida como Uka Uka, el malvado hermano gemelo de Aku Aku que se une a Cortex y al Doctor Nefarious Tropy, obsesionado con el tiempo, mientras planean para reunir poderosos cristales que yacen dispersos a través del tiempo y usar su energía para esclavizar a la Tierra. El título sigue a los personajes principales, Crash y Coco Bandicoot, mientras viajan en el tiempo y evitan que los villanos recolecten los cristales recogiéndolos ellos mismos.

Crash Bandicoot: Warped ha sido elogiado por la crítica, que notó una alta calidad en muchas áreas, incluida la jugabilidad, los gráficos y el audio, y ha sido considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Llegó a vender casi seis millones de unidades, convirtiéndolo en uno de los juegos más vendidos para PlayStation. En Japón, superó las ventas de sus dos predecesores y se convirtió en el primer título de la consola no japonés en vender más de un millón de copias en el país. Se incluyó una versión remasterizada en la colección Crash Bandicoot N. Sane Trilogy para PlayStation 4 en junio de 2017 y se transfirió a otras plataformas en junio de 2018.

  1. «Crash Bandicoot: Warped PAL front cover». MobyGames (en inglés). Blue Flame Labs. Archivado desde el original el 25 de enero de 2014. Consultado el 26 de septiembre de 2015. 
  2. «Crash Bandicoot: Warped PAL back cover». MobyGames (en inglés). Blue Flame Labs. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2014. Consultado el 26 de septiembre de 2015. 

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