Dead or Alive | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Team Ninja | |
Distribuidor | Koei Tecmo | |
Diseñador |
Motohiro Shiga Jun Husunuma | |
Director |
Tomonobu Itagaki Katsunori Ehara Takeshi Kawaguchi | |
Productor |
Tomonobu Itagaki Yujin Rikimaru Yukata Koga | |
Escritor | Yutaka Saito | |
Compositor | Makoto Hosoi | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Arcade Sega Saturn PlayStation | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 26 de noviembre de 1996[1] | |
Dead or Alive | ||
Dead or Alive | Dead or Alive 2 | |
Dead or Alive es un videojuegos de lucha de 1996 de Tecmo y la primera entrada en la serie Dead or Alive de Team Ninja. Fue lanzado primero en salas recreativas, seguido de puertos de origen para Sega Saturn en Japón, y más tarde para PlayStation en todas las regiones.
Aprovechando el éxito de Sega la serie de videojuegos de lucha en el momento Virtua Fighter, Dead or Alive se lleva a la influencia de Virtua Fighter, mientras que la adición de elementos de juego único de su propia.
Dead or Alive fue un éxito comercial, ayudando a Tecmo a superar sus problemas financieros.[2] El éxito del juego ayudó a convertir la serie en una franquicia, incluidas varias secuelas y numerosas escisiones.