Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
Información general
Desarrollador Rare
Distribuidor Nintendo
Diseñador Andrew Collard[1]
Paul Weaver[1]
Director Tim Stamper[1]
Productor Andrew Collard[1]
Artista Mark Stevenson[1]
Neil Crook[1]
Compositor Eveline Fischer[1]
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego multijugador, un jugador y modo cooperativo Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super Nintendo Entertainment System
Game Boy Advance
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
18 de noviembre de 1996
SNES
  • NA 18 de noviembre de 1996
  • JP 23 de noviembre de 1996
  • PAL 13 de diciembre de 1996[2]
Game Boy Advance
  • EU 4 de noviembre de 2005
  • NA 7 de noviembre de 2005
  • JP 1 de diciembre de 2005
Donkey Kong
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
Donkey Kong Country Returns
Enlaces

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble![a]​ es un videojuego de plataformas de 1996 desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System (SNES). Fue lanzado en noviembre de 1996 en Norteamérica y Japón, y el 13 de diciembre en Europa y Australia. Es la tercera entrega de la serie Donkey Kong Country y sirve como secuela directa de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest. También se relanzó para Game Boy Advance (GBA) en 2005. El juego estuvo disponible para descargar en el servicio de Consola Virtual para Wii en 2007, así como para la Consola Virtual de Wii U en 2014.

La trama se centra en Dixie Kong y su primo, Kiddy Kong, en sus intentos de salvar a Donkey Kong y Diddy Kong capturados del antagonista de la serie, King K. Rool. El juego está ambientado en «Northern Kremisphere», una versión ficticia del norte de Europa y Canadá. Dixie Kong's Double Trouble! utiliza la misma tecnología Silicon Graphics de sus predecesores, que presenta el uso de imágenes en tercera dimensión prerenderizadas. Recibió críticas positivas tras su lanzamiento; los revisores elogiaron las imágenes y varios aspectos, pero la mayoría estaban divididos sobre la banda sonora del juego.

  1. a b c d e f g «Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (1996) SNES credits» (en inglés). MobyGames. Archivado desde el original el 21 de abril de 2020. Consultado el 2 de julio de 2016. 
  2. «CTW Games Guide». Computer Trade Weekly (en inglés) (Reino Unido) (617): 25. 9 de diciembre de 1996. 


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