Dragon's Lair | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Advanced Microcomputer Systems | |
Distribuidor |
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Diseñador | Don Bluth | |
Director | Don Bluth | |
Datos del juego | ||
Género | Película interactiva | |
Idiomas | inglés, alemán, francés, italiano y español | |
Obras derivadas | Dragon's Lair | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade, Sega CD, Game Boy Color, PC, DVD, HD DVD, Blu-ray Disc, PlayStation Network (para PS3 y PSP), Wii, DSiWare, IPhone, IPad, Android | |
Datos del hardware | ||
Formato | Varios formatos (tarjeta DS de 16 MB, DSiWare, CD-ROM, etc.) | |
Mueble | Vertical | |
Hardware | Laserdisc | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 19 de junio de 1983 | |
Dragon's Lair | ||
Dragon's Lair | Space Ace | |
Dragon's Lair es un videojuego de laserdisc publicado por Cinematronics en 1983. Contó con la animación creada por el ex animador de Disney Don Bluth. La única edición lanzada en Japón es en Sega CD.
La mayoría de juegos de la época representaban al personaje como un sprite, que consistía en una serie de píxeles mostrados en sucesión. Debido a limitaciones de hardware de la época, los artistas se limitaban en gran medida en los detalles que se podría lograr mediante la misma técnica; la resolución, tasa de fotogramas, y el número de fotogramas se vieron limitados severamente. Dragon's Lair superó estas limitaciones aprovechando el gran potencial de almacenamiento del laserdisc, pero impuso otras limitaciones en la jugabilidad real del juego.
El éxito del juego provocó numerosas secuelas y juegos relacionados. En el siglo XXI ha sido re-empaquetado en una serie de formatos (por ejemplo, para el iPhone) como un "retro" o juego histórico.
Es actualmente uno de los tres videojuegos (junto con Pong y Pac-Man) en exhibición permanente en la Smithsonian Institution en Washington D. C..[2]