Fallout (serie)

Fallout
Información general
Creador Tim Cain
Desarrollador Bethesda
Micro Forté
Black Isle Studios
Bethesda Game Studios
Obsidian Entertainment
Distribuidor Interplay Entertainment
14 Degrees East
Bethesda Softworks
Xbox Game Studios
Datos del juego
Género Rol
Género Inicial Videojuego de rol y Aventura
Primer videojuego Fallout (1997)
Ultimo videojuego Fallout 76 (2018)
Obras derivadas Fallout Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Windows, Mac OS, Mac OS X, MS-DOS, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, iOS y Android
Plataforma inicial MS-DOS y Microsoft Windows
Enlaces

Fallout es una serie de videojuegos de rol publicados originalmente por Interplay, posteriormente por Bethesda Softworks y actualmente por Xbox Game Studios. Aunque las tramas de los videojuegos se desarrollan en los siglos XXII y XXIII, prevalece una gran influencia de la cultura de posguerra desarrollada en los años 1950 en Estados Unidos, así como la combinación de esperanza y progreso tecnológico, junto con el miedo a la aniquilación nuclear y los efectos de una tercera guerra mundial a finales del siglo XXI y posterior. Esta saga se suele considerar como la secuela no oficial del videojuego Wasteland, aunque no tomó ese nombre debido a que Electronic Arts poseía los derechos sobre él y, aunque con referencias comunes, los videojuegos se desarrollan en universos diferentes.

Los dos primeros títulos de la serie (Fallout y Fallout 2) fueron desarrollados por Black Isle Studios, y publicados por Interplay Enterteinment, teniendo este los derechos de la franquicia, mientras que Fallout Tactics fue desarrollado en 2001 por Micro Forté y 14 Degrees East.

Las dos primeras entregas se tratan de un videojuego de rol táctico basado en combates por turnos. En 2004, Interplay cerró los Black Isle Studios[1]​ y continuó produciendo un videojuego de acción con elementos RPG para PlayStation 2 y Xbox, Fallout: Brotherhood of Steel, sin Black Isle Studios.

En 2004, Bethesda Softworks adquiere una licencia para desarrollar la quinta entrega de la saga, Fallout 3. Posteriormente, en 2007, Bethesda decide optar por adquirir los derechos totales de la saga de Interplay[2]​ y, finalmente, en 2008 se publica el juego. Todd Howard, máximo responsable de Fallout en Bethesda, añadió en una entrevista con GameSpy que Fallout Tactics y Fallout: Brotherhood of Steel no son parte del canon oficial.[3][4]

En 2010, Fallout: New Vegas fue desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Bethesda, con muchos antiguos empleados de Black Isle que trabajaron en el desarrollo de Fallout y Fallout 2. En 2015, Bethesda Softworks presentó Fallout 4. En junio de 2018 se anunció la nueva entrega, Fallout 76, para noviembre de ese mismo año, de nuevo a cargo de Bethesda Softworks, siendo la primera entrega orientada a la experiencia multijugador.

Los protagonistas de la historia van variando en los distintos títulos. En cada entrega el jugador toma el papel de un personaje (personalizable) distinto al de los videojuegos anteriores, con una historia de trasfondo totalmente nueva.

  1. Q&A: Feargus Urquhart. Entrevista de Gamespot con el fundador de Black Isle
  2. «Bethesda Acquires Fallout IP from Interplay for $5.75M (Updated)». Shacknews (en inglés). Consultado el 30 de diciembre de 2019. 
  3. «GameSpy: Fallout 3 - Page 1». pc.gamespy.com. Consultado el 30 de diciembre de 2019. 
  4. «"For our purposes, neither Fallout Tactics nor Fallout: Brotherhood of Steel happened." -Todd Howard Jul 1, 2007». 

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