Final Fantasy Tactics Advance | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Square Enix | |
Distribuidor | Square Enix (Japón) y Nintendo (América y Europa) | |
Director | Yuichi Murasawa | |
Productor | Yasumi Matsuno | |
Artista | Ryoma Ito | |
Compositor | Hitoshi Sakimoto | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de rol táctico | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy Advance | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Final Fantasy Tactics Advance (ファイナルファンタジータクティクスアドバンス?) es un videojuego desarrollado por Square Enix en 2003 para la consola Game Boy Advance. Este juego es un spin-off de la popular serie Final Fantasy y, al igual que el videojuego de 1997 Final Fantasy Tactics para PlayStation, cambia el estilo original de la serie para embarcarse a un género más táctico. El jugador dirige a un clan con diferentes miembros y controla sus acciones en unos escenarios distribuidos por casillas. Los personajes pueden variar de clase libremente una vez que cumplen ciertos requisitos, lo que modifica su apariencia, habilidades y estadísticas.
La historia del juego se centra en cuatro niños; Marche, Mewt, Ritz y Doned, que viven en una pequeña ciudad llamada St. Ivalice. Los niños son trasportados a una versión de fantasía de su propia ciudad, "Ivalice", tras el descubrimiento de un libro mágico. Desde ese momento nos embarcamos en la aventura de Marche mientras intenta volver al mundo real, enfrentándose a todos los que se lo quieren impedir.
El juego consiguió unas críticas positivas lo que llevó a la aparición de una secuela: Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift para Nintendo DS.