Final Fantasy VIII

ファイナルファンタジーVIII
Información general
Desarrollador Square-Enix (Square Co., Ltd.)
Distribuidor Bandera de JapónSquare Co., Ltd.
Bandera de Estados UnidosSCE America
Bandera de Unión EuropeaSCE Europe
Eidos Interactive (Windows)
Diseñador Hiroyuki Itō Ver y modificar los datos en Wikidata
Director Yoshinori Kitase Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Hironobu Sakaguchi
Compositor Nobuo Uematsu
Datos del juego
Género RPG
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4
Datos del hardware
Formato 4 CD-ROM (PlayStation)
5 CD-ROM (Windows) PlayStation Network (Descarga Digital)
Dispositivos de entrada DualShock
Teclado
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation
  • JP 11 de febrero de 1999
  • NA 9 de septiembre de 1999
  • PAL 27 de octubre de 1999
Windows
  • NA 25 de enero de 2000
  • EU 18 de febrero de 2000
  • JP 23 de marzo
PlayStation Network
  • JP 24 de septiembre de 2009
  • NA 17 de diciembre de 2009
Final Fantasy
Final Fantasy VII Ver y modificar los datos en Wikidata
ファイナルファンタジーVIII
Final Fantasy IX Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Final Fantasy VIII (ファイナルファンタジーVIII, Fainaru Fantajī Eito) es un videojuego de tipo RPG desarrollado por Squaresoft en 1999 para el sistema PlayStation, aunque posteriormente salió una versión para PC. Es la octava entrega de la serie de videojuegos Final Fantasy y el primero en contar con un tema musical cantado para el juego. El juego costó en total para su realización unos tres mil millones de Yenes en Japón.

A solo trece semanas de haber sido lanzado al mercado, Final Fantasy VIII acumulaba más de 50 millones de Dólares en ventas en los Estados Unidos.[1]​ Esta octava entrega de la serie a diferencia de la anterior, usa personajes enteramente realistas dejando parcialmente de lado los elementos fantásticos de la serie y es también uno de los pocos títulos que se aleja del esquema de jugabilidad de la serie ya que los personajes aumentan su poder a través de la acumulación de magias.

Además, no dispone del atributo de puntos de magia ya que tiene un nuevo sistema de lanzamiento de hechizos, mediante extracción a los enemigos. A diferencia de otras entregas de la serie, Final Fantasy VIII no depende del aumento de nivel para hacer más fuertes a los personajes, sino que en vez de eso, conforme vayamos obteniendo magias más poderosas y las vayamos equipando a nuestros personajes, estos aumentarán sus parámetros. Así mismo, las invocaciones en esta ocasión también podrán ganar experiencia y subir de nivel.

Una versión remasterizada fue lanzada el 3 de septiembre de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Microsoft Windows.[2]

  1. https://web.archive.org/web/20150924012947/http://www.final-fantasyviii.com/htmlver/sp/frameset_qa.html
  2. «Final Fantasy VIII Remastered llegará el 3 de septiembre a PC y consolas». Vandal. 20 de agosto de 2019. 

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