Fire Emblem: Three Houses | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Intelligent Systems Koei Tecmo | |
Distribuidor | Nintendo | |
Compositor |
Rei Kondoh Masato Kouda | |
Datos del juego | ||
Género | Rol táctico | |
Obras derivadas | Fire Emblem Warriors: Three Hopes | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo Switch | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 2 580 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital y cartucho de Nintendo Switch | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 26 de julio de 2019 | |
Fire Emblem | ||
Fire Emblem Warriors | Fire Emblem: Three Houses | Fire Emblem Warriors: Three Hopes |
Enlaces | ||
Fire Emblem: Three Houses es un videojuego de rol táctico para Nintendo Switch, desarrollado por Intelligent Systems con la colaboración de Koei Tecmo. Su lanzamiento fue el 26 de julio de 2019. Se trata de la decimosexta entrega de la franquicia Fire Emblem y la primera en ser lanzada en una videoconsola de sobremesa desde Fire Emblem: Radiant Dawn lanzado en el 2007 para Nintendo Wii.[1] El título se enfoca en los cuatro protagonistas: Byleth, Edelgard, Dimitri y Claude.
Three Houses está ambientada en el continente de Fódlan, que está dividido entre tres naciones rivales que hoy están a paz, conectado a través del Monasterio de Garreg Mach, tomando el papel de un exmercenario y nuevo tutor en Garreg Mach, el jugador debe elegir una nación para apoyarlos y guiarlos a través de una serie de batallas. El juego transmite el básico juego táctico basado en la jugabilidad de los títulos anteriores de Fire Emblem y a su vez que incorpora elementos de simulación social y gestión del tiempo.
La producción de la entrega fue un gran desafío para Intelligent Systems, quien atribuyó su éxito a Koei Tecmo Games, quien anteriormente se había asociado con la compañía para Fire Emblem Warriors. El personal quería algo completamente nuevo para el debut de la serie en consolas domésticas de alta definición, dando a luz las mecánicas de la vida escolar y las expansiones a la batalla. Chinatsu Kurahana fue responsable de crear los diseños de los personajes. El sistema escolar del juego y un salto de tiempo más adelante en la historia está inspirado en Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa.
El videojuego generó críticas positivas y los evaluadores elogiaron la integración del sistema escolar y la mecánica del batallón, la narrativa, los personajes, la banda sonora y el valor de repetición. Las críticas menores se dirigieron debido a la dificultad más fácil del juego en comparación con las entregas anteriores, así como a algunos problemas visuales y técnicos.