Fireblade | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Kuju Entertainment | |
Distribuidor | Midway Games, Nintendo | |
Datos del juego | ||
Género | Simulación de helicópteros de combate | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Nintendo Optical Disc | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Fireblade es un videojuego desarrollado por Kuju Entertainment lanzado en 2002. En el juego el jugador toma el control de un avanzado helicóptero de combate como parte del programa internacional antiterrorista Fireblade, que en el arco de la historia del videojuego, es responsable de la lucha contra el terrorismo. Los enemigos del juego son los ficticios "Estados Unidos del Este", que se encarga de la construcción de campos de entrenamiento terroristas, planeamiento de ataques y fabricación de armas de destrucción masiva.
El videojuego enfrenta a los jugadores, situados en la cabina de un helicóptero militar en decenas de misiones basadas en la noche y días, todo lo cual lleva a cabo en lugares del mundo real. Jugadores toman el timón de dos helicópteros distintos y volar misiones de ataque y rescate en 18 diferentes niveles. El juego incluye cuatro campañas en una variedad de entornos, incluidos los Alpes Suizos, desierto de Arizona, la Selva Amazónica y el círculo polar ártico.
El juego es similar en muchos aspectos al videojuego "ThunderHawk: Operación Fénix", sin embargo, en Fireblade el jugador se ve obligado a ser mucho menos cauteloso, a excepción de las misiones de sigilo, y por lo general se ve enfrentado a cantidades mucho mayores de enemigos. El objetivo principal del juego es provocar un agresivo ataque por parte del jugador contra las formaciones enemigas blindadas grandes, soldados, bases y completar los objetivos de la misión principal, que varían desde la simple destrucción de un puente, hasta ayudar a un equipo de fuerzas especiales en la detención de un tren.