Five Nights at Freddy's | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Scott Cawthon | |
Distribuidor |
Scott Cawthon Clickteam | |
Director | Scott Cawthon | |
Programador | Scott Cawthon | |
Escritor | Scott Cawthon | |
Datos del juego | ||
Género |
Terror y supervivencia Aventura gráfica | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Clickteam Fusion 2.5 | |
Versión actual | 2.0.4 (Móvil) | |
Plataformas |
Microsoft Windows Android iOS Windows Phone[nota 1] Nintendo Switch Xbox One PlayStation 4 | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | teclado, pantalla táctil y controlador de videojuego | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Microsoft Windows 8 de agosto de 2014 Android 27 de agosto de 2014 iOS 11 de septiembre de 2014 Windows Phone 5 de diciembre de 2014 Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4 29 de noviembre de 2019 | |
Five Nights at Freddy's | ||
Five Nights at Freddy's | Five Nights at Freddy's 2 | |
Enlaces | ||
Five Nights at Freddy's (a menudo abreviado como FNAF) es un videojuego de terror y supervivencia independiente del género «point-and-click» desarrollado y publicado por Scott Cawthon. El jugador asume el papel de Mike Schmidt, un guardia de seguridad nocturno en una pizzería familiar. Schmidt debe completar sus turnos sin ser confrontado por los personajes homicidas animatrónicos que deambulan por el restaurante por la noche. El jugador tiene acceso a cámaras de seguridad para monitorear los animatrónicos durante todo el turno, y a un conjunto de puertas de acero que pueden bloquear a los personajes. El uso de las cámaras y las puertas consume la electricidad limitada del jugador, y el agotamiento de toda la energía hace que estas herramientas se vuelvan inoperables.
Cawthon concibió el juego tras las críticas negativas a su anterior juego, Chipper and Sons Co., por sus personajes involuntariamente aterradores que se movían como animatrónicos. Desarrollándose en seis meses mediante el motor de juego Clickteam Fusion 2.5, Five Nights at Freddy's fue lanzado en agosto de 2014 a través de Desura y Steam, con ports móviles para Android, iOS y Windows Phone siendo lanzados posteriormente, mientras que los puertos para Nintendo Switch, Xbox One y PlayStation 4, junto con las tres primeras secuelas, fueron lanzados el 29 de noviembre de 2019.[1]
Five Nights at Freddy's recibió la aclamación mundial por los medios de la industria, siendo elogiado por su originalidad y atmósfera, rápidamente ganando seguidores de culto. Durante la semana, el juego fue el más vendido en Desura hasta el 18 de agosto de 2014, convirtiéndose en tema principal de numerosos videos populares en YouTube. El gigantesco éxito del juego llevó al lanzamiento de una franquicia de medios, incluyendo seis secuelas, tres «spin-offs» y cinco libros (tres novelas, un libro de actividades para niños y una guía de estrategia), con una adaptación cinematográfica estrenada el 26 de octubre de 2023.
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