GameMaker Studio

GameMaker
Información general
Tipo de programa Desarrollo de videojuegos
Autor Mark io
Desarrollador Mark Overmars, YoYo Games
Modelo de desarrollo Código cerrado
Lanzamiento inicial 15 de noviembre de 1999
Licencia Software propietario
Idiomas español
Información técnica
Programado en C++ (entorno de ejecución) C# (IDE) Delphi (hasta la versión 8.1)
Plataformas admitidas Microsoft Windows, MacOS, Ubuntu, HTML5, Android, iOS, Amazon Fire TV, Android TV, Universal Windows Platform, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Versiones
Última versión estable 2024.6.215 de julio de 2024
Última versión en pruebas v1.99.551 Early Access ( 5 de julio de 2017 (7 años, 1 mes y 17 días))
Archivos legibles
  • GameMaker Studio Project
  • GameMaker document/object (generic)
Archivos editables
  • GameMaker Studio Project
  • GameMaker document/object (generic)
Enlaces

GameMaker (anteriormente llamado Animo, Game Maker y GameMaker Studio) es una plataforma basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos, creada originalmente por el profesor Mark Overmars en el lenguaje de programación Delphi, y orientada a usuarios novatos o con pocas nociones de programación. El programa es de pago, aunque existe una versión de prueba con todas las características, durante 30 días. Overmars hizo pública la primera versión del programa el 15 de noviembre de 1999. Actualmente el programa es de uso gratuito luego de que la empresa desarrolladora YoYo Games fuera adquirida por la empresa Opera.[1]

  1. Escribano, Javier (10 de agosto de 2021). «GameMaker Studio 2, el software ideal para aprender a desarrollar, ahora es totalmente gratuito». Hobby Consolas. Consultado el 13 de marzo de 2024. 

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