Gears of War 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Epic Games | |
Distribuidor | Microsoft Game Studios | |
Diseñador | Cliff Bleszinski | |
Compositor | Steve Jablonsky | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en tercera persona, videojuego de terror | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador y en línea | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine | |
Plataformas | Xbox 360 y Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD-ROM | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 7 de noviembre de 2008 | |
Gears of War | ||
Gears of War | Gears of War 2 | Gears of War 3 |
Enlaces | ||
Gears of War 2 es un videojuego de disparos en tercera persona, del género videojuego de terror y acción-aventura, creado por la compañía desarrolladora Epic Games y anunciado por Microsoft para su distribución exclusiva para la videoconsola Xbox 360. Es la secuela del aclamado título Gears of War. El videojuego fue presentado por primera vez el 20 de febrero de 2008 por el programador y diseñador del proyecto, Cliff Bleszinski, durante la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos (Game Developers Conference) y fue lanzado al mercado el 8 de octubre de 2008, utilizando una mejorada versión del reconocido motor gráfico Unreal Engine 3.[1]