God Eater | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Shift Inc. | |
Distribuidor | ||
Diseñador |
Itakura Kouiti Shuji Sogabe | |
Director | Hiroshi Yoshimura | |
Productor |
Shinichiro Okamoto Tomizawa Yuusuke | |
Compositor | Go Shiina | |
Datos del juego | ||
Género | Acción - Aventura | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador vía Ad-hoc | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
PlayStation Portable PlayStation Vita | |
Datos del hardware | ||
Formato |
UMD Distribución digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
God Eater (ゴッドイーター Goddo Ītā) es un videojuego de acción realizado para la consola PlayStation Portable y posteriormente mediante descarga digital para PlayStation Vita,[2] desarrollado por Shift Inc., publicado por Namco Bandai Games en Japón y Europa, y publicado por D3 Publisher en Norte América. El juego fue lanzado originalmente bajo el nombre God Eater (ゴッドイーター Goddo Ītā) únicamente en Japón, pero debido a su acogida, fue mejorado y reeditado como Gods Eater Burst (ゴッドイーター バースト Goddo Ītā Bāsuto) y lanzado tanto en América como en Europa.
El 14 de noviembre de 2013 se realizó el lanzamiento de su secuela, God Eater 2, para PSP y PlayStation Vita[3] en territorio japonés, y se realizó la reedición de éste, llamado God Eater 2: Rage Burst, el cual se estrenó en Japón el 19 de febrero de 2015[4] estrenándose por primera vez en occidente, haciendo el salto de generación y dejando a PSP a un lado para enfocarse en PS Vita y PlayStation 4.
Posteriormente se anunció la realización de una adaptación del videojuego Gods Eater Burst titulado God Eater Resurrection disponible a partir del 29 de octubre de 2015 para PS Vita y PlayStation 4 solo en territorio japonés.