Guild Wars: Nightfall

Guild Wars: Nightfall
Información general
Desarrollador ArenaNet
Distribuidor NCSoft
Diseñador Mike O'Brien
Datos del juego
Género Rol en línea competitivo
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, ruso, polaco, coreano y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador
Datos del software
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato DVD o CD o Descarga directa (comprando el CD key online)
Desarrollo
Lanzamiento 27 de octubre de 2006
Guild Wars Ver y modificar los datos en Wikidata
Guild Wars: Nightfall
Guild Wars: Eye of the North Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

El lanzamiento de Guild Wars: Nightfall tuvo lugar el 27 de octubre de 2006. Es un capítulo independiente, con la posibilidad de unir su contenido al de las anteriores entregas o jugarlo por separado.

Esta expansión presenta una nueva campaña PVE situada en el continente de Elona, un gran desierto similar al del norte de África. Incluye dos nuevas clases, el Paragón y el Derviche, y mejoras PvE, tales como la posibilidad de unir a tu grupo hasta tres héroes. Además incluye un nuevo modo PvP que son las arenas por equipos donde dos jugadores junto con tres héroes adicionales se enfrentaran por la victoria. Estos héroes son personajes no controlables que pueden acompañar a tu personaje, al igual que en las entregas anteriores, con la diferencia de que puedes elegir las habilidades que llevarán, así como su equipamiento. También se incluye un sistema de "banderas" o señales que permiten tener un mayor control sobre el movimiento de los esbirros y héroes.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy