Half-Life 2: Episode Two | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Valve Software (PC, Xbox 360), Electronic Arts (PS3) | |
Distribuidor | Valve Software | |
Diseñador | Valve Software | |
Compositor | Kelly Bailey | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en primera persona | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Gráfico: Source Engine, Físico Havok | |
Plataformas | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS XAndroid | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco óptico y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Half-Life | ||
Half-Life 2: Episode One | Half-Life 2: Episode Two | Half-Life: Alyx y Half-Life 2: Episode Three |
Enlaces | ||
Half-Life 2: Episode Two (EP2) es el segundo videojuego en una trilogía de episodios de Half-Life 2, secuela del videojuego Half-Life 2 de Valve. El 24 de mayo de 2006, después de que fuera anunciado Half-Life 2: Episode One, Valve anunció que Episode Two sería publicado a finales de 2006, y tras sucesivos retrasos, a otoño de 2007. Los dos primeros episodios han sido desarrollados simultáneamente por equipos separados.
Siguiendo los eventos de Half-Life 2: Episode One, Gordon Freeman, junto a Alyx Vance, deben seguir su camino más allá de Ciudad 17 hasta un nuevo emplazamiento rebelde para evitar un feroz contraataque enemigo que podría significar el fin de su lucha.