Half-Life 2: Lost Coast | ||
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Información general | ||
Desarrollador | VALVe Software | |
Distribuidor | VALVe Software | |
Diseñador | Source engine (incluye el HDR) | |
Datos del juego | ||
Género | Acción en primera persona | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano, español, ruso, chino simplificado, chino tradicional y coreano | |
Modos de juego | Un Jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Source | |
Plataformas |
Windows Mac OS X Linux | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 27 de octubre de 2005 (vía Steam) | |
Half-Life | ||
Half-Life 2 | Half-Life 2: Lost Coast | |
Enlaces | ||
Half-Life 2: Lost Coast (estilizado HλLF-LIFE2: LOST COAST) es un capítulo adicional para el videojuego de disparos en primera persona Half-Life 2, lanzado en 2004 y desarrollado por Valve Corporation. Se lanzó el 27 de octubre de 2005, a través de la plataforma Steam como descarga gratuita para quienes compraron la versión de Half-Life 2 para Microsoft Windows. Lost Coast sirve como una demostración tecnológica, presentando especialmente la nueva implementación al motor de juego Source y los gráficos en HDR. El nivel fue diseñado con una variedad de ambientes apropiados para enfatizar estos efectos. Además, Lost Coast fue el primer videojuego desarrollado por Valve que le permitió a los desarrolladores explicar varios elementos de diseño a medida que el jugador avanza a través del nivel.
Lost Coast sigue al protagonista Gordon Freeman mientras viaja por un acantilado costero para destruir una batería de artillería Combine emplazada dentro de un monasterio, que está disparando contra una ciudad cercana. El nivel Lost Coast se creó originalmente para Half-Life 2, pero finalmente se eliminó del juego. Como resultado, tiene varios detalles menores de la historia que no se incluyeron en Half-Life 2. El nivel recibió críticas generalmente positivas, y hubo un consenso entre los revisores de que las nuevas características incluidas en Lost Coast deberían integrarse en futuros juegos de Valve.