Half-Life 2: Lost Coast

Half-Life 2: Lost Coast
Información general
Desarrollador VALVe Software
Distribuidor VALVe Software
Diseñador Source engine (incluye el HDR)
Datos del juego
Género Acción en primera persona
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, español, ruso, chino simplificado, chino tradicional y coreano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un Jugador
Datos del software
Motor Source Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Windows
Mac OS X
Linux
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 27 de octubre de 2005 (vía Steam)
Half-Life Ver y modificar los datos en Wikidata
Half-Life 2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Half-Life 2: Lost Coast
Enlaces

Half-Life 2: Lost Coast (estilizado HλLF-LIFE2: LOST COAST) es un capítulo adicional para el videojuego de disparos en primera persona Half-Life 2, lanzado en 2004 y desarrollado por Valve Corporation. Se lanzó el 27 de octubre de 2005, a través de la plataforma Steam como descarga gratuita para quienes compraron la versión de Half-Life 2 para Microsoft Windows. Lost Coast sirve como una demostración tecnológica, presentando especialmente la nueva implementación al motor de juego Source y los gráficos en HDR. El nivel fue diseñado con una variedad de ambientes apropiados para enfatizar estos efectos. Además, Lost Coast fue el primer videojuego desarrollado por Valve que le permitió a los desarrolladores explicar varios elementos de diseño a medida que el jugador avanza a través del nivel.

Lost Coast sigue al protagonista Gordon Freeman mientras viaja por un acantilado costero para destruir una batería de artillería Combine emplazada dentro de un monasterio, que está disparando contra una ciudad cercana. El nivel Lost Coast se creó originalmente para Half-Life 2, pero finalmente se eliminó del juego. Como resultado, tiene varios detalles menores de la historia que no se incluyeron en Half-Life 2. El nivel recibió críticas generalmente positivas, y hubo un consenso entre los revisores de que las nuevas características incluidas en Lost Coast deberían integrarse en futuros juegos de Valve.


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