Halo 3: ODST | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Bungie Studios, 343 Industries | |
Distribuidor | Microsoft Game Studios | |
Compositor | Martin O'Donnell | |
Datos del juego | ||
Género | Acción en primera persona | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador, Xbox Live | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Havok | |
Plataformas | Xbox 360, Xbox One y PC en Halo: The Master Chief Collection | |
Datos del hardware | ||
Formato | Dual-Layer DVD | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Halo | ||
Halo Wars | Halo 3: ODST | Halo Reach |
Enlaces | ||
Halo 3 ODST (comúnmente conocido como Halo 3 Recon), y también conocido como Halo ODST o Halo Recon, o simplemente como ODST o Recon bajo el lema de Prepare to Drop (o Prepárate para el descenso en español, y también Preparados para el descenso), es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para la consola Xbox 360. El juego es el quinto título de una serie que empezó con Halo 1 Combat Evolved, siguió con Halo 2, Halo 3 y por último Halo Wars. Halo 3 ODST está situado cronológicamente entre los eventos de Halo 2 y Halo 3.
El jugador asume el papel de un Soldado de Choque de Descenso Orbital, (comúnmente abreviado como SCDO), y también conocidos como Helljumpers, o (por sus siglas en inglés que significan Orbital Drop Shock Trooper), o simplemente abreviado como (ODST en inglés). Hay dos modos de juego: en el modo Campaña, los jugadores pueden explorar la ciudad en ruinas de Nueva Mombasa para descubrir lo que ocurrió con sus compañeros desaparecidos en medio de una invasión extraterrestre. En la opción multijugador Tiroteo los jugadores luchan contra olas de enemigos cada vez más difíciles para ganar puntos y sobrevivir el mayor tiempo posible. Nuevas copias del juego también contenían claves de acceso a la beta multijugador de Halo: Reach, que se activó el 3 de mayo de 2010.
Salió a la venta el 22 de septiembre de 2009. Tras su liberación, ODST se convirtió en el juego más vendido de Xbox 360 en todo el mundo. El título recibió críticas generalmente positivas, que elogian la atmósfera, la música, y el enfoque de la historia. Hubo críticas sobre la campaña relativamente corta y si los extras incluidos eran suficientes para justificar el precio del juego de 60 dólares en Estados Unidos. El juego fue el título más vendido en los Estados Unidos en septiembre de 2009, y vendió más de 3 millones de copias en todo el mundo.