Hideo Kojima

Hideo Kojima

Hideo Kojima en la Tokyo Game Show de 2018
Información personal
Nombre de nacimiento Kojima Hideo (小島秀夫?)
Nombre en japonés 小島秀夫 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 24 de agosto de 1963 Ver y modificar los datos en Wikidata (60 años)
Soshigaya (Japón) Ver y modificar los datos en Wikidata
Residencia Tokio, Ibaraki, Osaka y Kawanishi Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Japonesa
Información profesional
Ocupación Diseñador de videojuegos, informático teórico, productor de videojuegos, guionista, escritor, diseñador de juegos y teoría de autor Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Diseño de videojuegos y videojuego Ver y modificar los datos en Wikidata
Años activo 1986-presente
Empleador Kojima Productions Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras notables
Sitio web www.kojimaproductions.jp Ver y modificar los datos en Wikidata
Distinciones
Firma

Hideo Kojima (小島秀夫, Kojima Hideo, 24 de agosto de 1963) es un diseñador y director de videojuegos japonés. Fue el vicepresidente de Konami Computer Entertainment Japan y actualmente se encuentra a cargo del equipo desarrollador de videojuegos Kojima Productions, un nuevo equipo dedicado a la creación de videojuegos creativos dejando de lado las decisiones económicas y administrativas. Hideo Kojima es el creador y director de varios videojuegos exitosos, incluyendo franquicias como Metal Gear, Snatcher y Policenauts. También ha producido juegos como Zone of the Enders y Boktai.

Considerado como un autor de videojuegos, desarrolló una fuerte pasión por el cine de acción-aventura y la literatura durante su infancia y adolescencia. En 1986, Konami lo contrató, para lo cual diseñó y escribió Metal Gear (1987) para el MSX2, un juego que sentó las bases de los juegos de sigilo y la serie Metal Gear, sus obras más conocidas y apreciadas. El título que lo consagró como uno de los diseñadores de videojuegos más aclamados fue Metal Gear Solid (1998) para PlayStation. También es conocido por producir la serie Zone of the Enders, así como por escribir y diseñar Snatcher (1988) y Policenauts (1994), juegos de aventura gráfica considerados por su presentación cinematográfica.[1]

En 2005, Kojima fundó Kojima Productions,[2][3]​ una casa de software controlada por Konami, y en 2011, fue nombrado vicepresidente de Konami Digital Entertainment.[4]

En 2015, Kojima Productions se separó de Konami, convirtiéndose en un estudio independiente. Su primer juego fue Death Stranding, que se lanzó en 2019.[5]​ Kojima también ha contribuido a Rolling Stone, escribiendo columnas sobre las similitudes y diferencias entre películas y videojuegos.[6]

  1. «Hideo Kojima – video gaming's first auteur – Screen Robot». Screen Robot. julio de 2014. Archivado desde el original el 18 de abril de 2016. Consultado el 7 de abril de 2016. 
  2. «IGN: Hideo Kojima Biography». Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2007. Consultado el 12 de marzo de 2008. 
  3. «Announcement of Personnel Changes (March 17, 2009)». Konami. 17 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2009. Consultado el 11 de agosto de 2009. 
  4. «Hideo Kojima becomes VP of Konami Digital Entertainment». 30 de marzo de 2011. Consultado el 20 de octubre de 2018. 
  5. «Death Stranding Release Date For PS4 Revealed In New Gameplay Trailer». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 11 de mayo de 2019. 
  6. «Hideo Kojima». Rolling Stone. Archivado desde el original el 21 de junio de 2018. Consultado el 5 de enero de 2018. 

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