Inteligencia artificial (videojuegos)

La inteligencia artificial en los videojuegos se utiliza para generar comportamientos responsivos, adaptativos o inteligentes principalmente en personajes no jugables (NPC) similares a la inteligencia humana. La inteligencia artificial ha sido una parte integral de los videojuegos desde sus inicios en 1948, visto por primera vez en el juego Nim. [1]​Se utiliza para mejorar la experiencia del jugador en lugar del aprendizaje automático o la toma de decisiones.

Durante la «época dorada de los videojuegos arcade», la idea de oponentes de IA se popularizó en gran medida en forma de niveles de dificultad graduados, patrones de movimiento distintos y eventos en el juego que dependían de la participación del jugador. Los juegos modernos a menudo implementan técnicas existentes, como la búsqueda de caminos y los árboles de decisión, para guiar las acciones de los NPC. La IA se utiliza a menudo en mecanismos que no son inmediatamente visibles para el usuario, como la extracción de datos y la generación de contenido procedimental.[2]​Uno de los ejemplos más infames de esta tecnología NPC y niveles de dificultad graduales se puede encontrar en el juego «Punch-Out!!».[3]

A diferencia de lo que se podría pensar, la IA en los videojuegos no se enfoca en desarrollar una inteligencia artificial completa capaz de pasar el test de Turing y simular una mente humana. En su lugar, se centra en crear comportamientos específicos y realistas para los personajes no jugadores.

  1. Redheffer, Raymond. «Una máquina para jugar al juego NIM». The American Mathematical Monthly (en inglés) 55 (6): 343-349. ISSN 0002-9890. doi:10.1080/00029890.1948.11999249. 
  2. Yannakakis, Geogios N (2012). «La IA en los juegos supervisadas». Proceedings of the 9th conference on Computing Frontiers. pp. 285-292. ISBN 9781450312158. S2CID 4335529. doi:10.1145/2212908.2212954. Archivado desde el original el 8 August 2014. 
  3. «La historia del juego 'Punch-Out!!'». ESPN.com (en inglés). 27 de noviembre de 2008. Consultado el 11 de agosto de 2024. 

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