Kid Icarus | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo R&D1 | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Yoshio Sakamoto | |
Director | Satoru Okada | |
Productor | Gunpei Yokoi | |
Compositor | Hirokazu Tanaka | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | 1 Jugador | |
Clasificaciones |
Consola Virtual PEGI: 7+ ESRB: E CERO: A | |
Datos del software | ||
Motor | Versión modificada del motor usado en Metroid | |
Plataformas | FDS, NES, GBA, Consola Virtual, Nintendo Switch Online | |
Datos del hardware | ||
Formato |
NES: 1 Cartucho de 1 megabit FDS: 1 disquete | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
NES![]() ![]() ![]() Consola Virtual ![]() ![]() ![]() | |
Kid Icarus (光神話 パルテナの鏡 Hikari shinwa: Parutena no Kagami?, El Mito de la Luz: El Espejo de Palutena) es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo R&D1 para la Famicom Disk System en 1986, y para la NES en 1987. Es el juego que inicia la saga Kid Icarus, con una continuación para Game Boy, Kid Icarus: Of Myths and Monsters y otra entrega para Nintendo 3DS, Kid Icarus: Uprising. El juego está ambientado en la mitología de la Grecia clásica.