Kunio-kun

Kunio-kun
Información general
Creador Yoshihisa Kishimoto
Desarrollador Technōs Japan (1981-1996)
Million Corp. (2001-actualidad)
Datos del juego
Género Varios
Género Inicial Beat 'em up
Primer videojuego Nekketsu Kōha Kunio-kun (1986)
Ultimo videojuego Downtown Nekketsu Dodgeball (12 de julio de 2011)
Datos del software
Plataformas Famicom, Master System, Game Boy, Mega Drive, Sharp X68000, PC-Engine, Super Famicom, Game Boy Advance, Nintendo DS, Consola Virtual, teléfonos móviles, PC, PlayStation 2, WiiWare
Plataforma inicial Arcade

La serie Kunio-kun (くにおくん?) es una franquicia de videojuegos iniciada por la desaparecida compañía japonesa Technōs Japan, también creadora de la franquicia Double Dragon. Million Corp., fundada por antiguos miembros de Technōs, compró todos los activos de Technōs (incluyendo la serie de juegos Kunio-kun) varios años después de que Technōs desapareciese. El título completo del primer juego de la serie es Nekketsu Kōha Kunio-kun (熱血硬派くにおくん?) que se podría traducir aproximadamente como "El tipo duro de sangre caliente Kunio", con Nekketsu siendo el nombre del instituto de Kunio. El sufijo kun después de su nombre es un honorífico japonés informal habitualmente aplicado a hombres jóvenes.

La serie se originó en los arcades y en la videoconsola Famicom; su título y el nombre del protagonista provenían del antiguo presidente de Technōs Japan, Kunio Taki. Además, Kunio se convirtió en la mascota principal de la compañía, apareciendo en su logo en varios juegos y anuncios de televisión. Aunque el juego original fue creado por Yoshihisa Kishimoto —que posteriormente diseñó Double Dragon— muchos de los juegos posteriores (particularmente aquellos bajo la etiqueta Downtown Nekketsu) fueron obra de dos hombres: Mitsuhiro "Yoshimitsu" Yoshida y Hiroyuki "Mokeke" Sekimoto.

Algunos de los primeros juegos de Kunio para la NES fueron localizados para el mercado norteamericano. La lista incluye Renegade, River City Ransom, Super Dodge Ball, Crash 'n the Boys: Street Challenge y Nintendo World Cup, que fueron versiones fuertemente "americanizadas" de juegos de Kunio-kun. Technōs Japan ha publicado más de veinte títulos para Famicom, Game Boy, y Super Famicom en Japón. Además, se hicieron conversiones licenciadas para otras plataformas como PC-Engine (por Naxat Soft), Mega Drive (a través de Pal Soft) y Sharp X68000 (de la mano de Sharp). Después del cierre de Technōs, una compañía fundada por antiguos componentes de Technōs llamada Million compró la propiedad intelectual sobre los juegos y personajes.


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