Left 4 Dead

Left 4 Dead
Información general
Desarrollador Valve South
Distribuidor Valve Corporation
Diseñador Mike Booth
Escritor Chet Faliszek
Compositor Mike Morasky
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Terror
Idiomas inglés, francés, alemán, español, ruso, danés, neerlandés, finés, italiano, japonés, noruego, polaco, portugués, chino simplificado, sueco, chino tradicional y coreano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Source
Versión actual 2022
Plataformas Microsoft Windows
Xbox 360
macOS
Datos del hardware
Formato disco óptico y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y Xbox 360 Controller Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows:
17 de noviembre de 2008
Xbox 360:
18 de noviembre de 2008
macOS:
28 de octubre de 2010
Left 4 Dead
Left 4 Dead
Left 4 Dead 2
Enlaces

Left 4 Dead es un videojuego de terror de disparos en primera persona desarrollado por Valve South y publicado por Valve. El juego utiliza el motor gráfico de Valve, Source, y está disponible para Microsoft Windows, Xbox 360 y macOS. Fue lanzado originalmente para Microsoft Windows y Xbox 360 en noviembre de 2008 y para Mac OS X en octubre de 2010, y es el primer título de la serie Left 4 Dead. Ambientado tras un brote de zombis en la costa este de Estados Unidos, el juego enfrenta a sus cuatro protagonistas, apodados los "Supervivientes", contra hordas de infectados.

Left 4 Dead utiliza el motor Source patentado de Valve, con cuatro modos de juego: un modo para un jugador en el que los personajes aliados son controlados por IA, un modo de campaña cooperativa para cuatro jugadores, un modo versus en línea para ocho jugadores y un modo de supervivencia para cuatro jugadores. En todos los modos, una inteligencia artificial llamada "Director" controla el ritmo de los niveles y la ubicación de los elementos en un intento de crear una experiencia dinámica y aumentar el valor de rejugabilidad.

Left 4 Dead fue bien recibido por los medios de la industria tras su lanzamiento, con elogios por su valor de repetición, enfoque en el juego cooperativo y sensación cinematográfica, aunque algunos criticaron su selección de niveles limitada y su falta de narrativa. Considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados, el juego ganó varios premios de publicación, así como distinciones de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas y la Academia Británica de Artes Cinematográficas y Televisivas. Como se hizo con Team Fortress 2, Valve complementó el juego con contenido descargable gratuito. El éxito del juego llevó al desarrollo de la secuela Left 4 Dead 2, que se lanzó en 2009. En 2012, todas las campañas de Left 4 Dead se trasladaron a Left 4 Dead 2, con soporte multijugador multiplataforma entre las versiones de Windows y Mac del juego.


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