Los Sims 4

Los Sims 4
Play With Life
Información general
Desarrollador The Sims Studio
EA Salt Lake
Maxis Label
Distribuidor Electronic Arts
Diseñador Ray Mazza
Director Rachel Franklin
Lucy Bradshaw
Productor Lyndsay Pearson
Shannon Copur
Artista Magnus Hollmo
Samantha Miceli
Steven Ross
Escritor Danielle von Mayrhauser
Compositor Ilan Eshkeri, Steve McLaughlin
Datos del juego
Género Simulación de vida, Simulación social
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, danés, neerlandés, japonés, noruego, polaco, portugués brasileño, ruso, sueco, finés, chino tradicional, chino simplificado, coreano y Simlish Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones [2]
Datos del software
Motor The Sims 4 Engine
Versión actual 1.102.190.1030(31 de octubre de 2023)
Plataformas PC,[1]OS X, Xbox One, Xbox Series X-S, PS4, PS5, Steam y Epic Games Store
Licencias Propietario
Datos del hardware
Formato Distribución digital, CD
Dispositivos de entrada Teclado, Ratón, GamePad
Desarrollo
Lanzamiento 2 de septiembre de 2014 (América)
4 de septiembre de 2014 (Europa)
17 de febrero de 2015 (OS X)
14 de noviembre de 2017 (Xbox One y PS4)
11 de junio de 2020 (Steam)
2 de febrero de 2023 (Epic Games Store)
Los Sims
Los Sims 3
Los Sims 4
Project Rene
Enlaces

Los Sims 4 es un videojuego de simulación social y de vida, el cuarto de la serie de juegos de Los Sims, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts para Windows y macOS. El lanzamiento de Los Sims 4 para Windows se anunció oficialmente en la convención de juegos E3 y tuvo lugar el 2 de septiembre de 2014 en Estados Unidos y el 4 de septiembre en Rusia y Europa. El lanzamiento del juego para macOS tuvo lugar el 17 de febrero de 2015 y el 17 de noviembre de 2017 para PlayStation 4 y Xbox One.

Los Sims 4 carece de una historia en concreto, la trama no es lineal y no tiene un objetivo final. El jugador controla hasta ocho personajes creados o elegidos personalmente, dirigiéndolos a realizar diversas actividades, como satisfacer sus propias necesidades, ganar dinero y crear relaciones con otros personajes.

El juego se diseñó originalmente como un multijugador similar a Los Sims Online, pero se reconvirtió en un juego tradicional y convencional sólo seis meses antes de su lanzamiento. El resultado fue un claro subdesarrollo del juego y una enorme controversia entre los fanáticos de la serie. También fue controvertida la decisión de alejarse del juego en mundo abierto. Sin embargo, Los Sims 4 ha mejorado su creador de sims en comparación con la entrega anterior, además de la calidad de su IA, que también ha sido pulida.

Las ventas de esta entrega fueron inicialmente escasas debido a los problemas descritos anteriormente, pero la popularidad de Los Sims 4 ha seguido creciendo de forma constante en la década de 2020, debido en parte al apoyo del juego con actualizaciones y expansiones de pago. En 2020, Los Sims 4 se convirtió en el juego más comprado del mundo entre el público femenino.[3]

Los Sims 4 pasó a ser gratuito en todas las plataformas disponibles el 18 de octubre de 2022.[4]

  1. «Maxis Unveils The Sims 4». ea.com. 6 de mayo de 2013. Consultado el 6 de mayo de 2013. 
  2. «The Sims 4». Electronic Arts. Consultado el 3 de febrero de 2014. 
  3. «Kinguin Reveals The Ten Most Popular Games For Women In 2020». TheGamer (en inglés). 9 de marzo de 2021. Consultado el 24 de mayo de 2021. 
  4. Martín, Alberto (18 de octubre de 2022). «Cómo jugar gratis a Los Sims 4: todas las plataformas y qué contenidos incluye». Vidaextra. Consultado el 18 de octubre de 2022. 

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