Max Payne (videojuego)

Max Payne
Información general
Desarrollador Remedy Entertainment (Microsoft Windows)
Rockstar Canada (PS2)
Neo Software (Xbox)
Mobius Entertainment (GBA)
Westlake Interactive (Mac OS)
War Drum Studios (iOS & Android)
Distribuidor Microsoft Windows
PS2, Xbox, GBA, iOS, Android, PSN & Xbox Originals
Macintosh
MacSoft
Director Petri Järvilehto
Productor George Broussard
Scott Miller
Artista Sami Vanhatalo
Escritor Sam Lake
Compositor Kärtsy Hatakka
Kimmo Kajasto
Tom Kingsley (GBA)
Datos del juego
Género Disparos en tercera persona
Idiomas inglés, francés, español, italiano, polaco, ruso, japonés, mandarín estándar y portugués brasileño Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas Max Payne Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor MAX-FX 1.0
Plataformas Microsoft Windows
PlayStation 2
Xbox
Mac OS
Game Boy Advance
Xbox 360
PlayStation 3
iOS
Android
PlayStation 4
Datos del hardware
Formato CD-ROM, DVD, Cartucho, Distribución digital
Dispositivos de entrada Mouse y teclado
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows
  • NA 23 de julio de 2001
  • EU 27 de julio de 2001
PlayStation 2
  • NA 6 de diciembre de 2001
  • EU 11 de enero de 2002
  • JP 22 de mayo de 2003
Xbox
  • NA 12 de diciembre de 2001
  • EU 14 de marzo de 2002
Mac OS
  • WW 21 de abril de 2003
Game Boy Advance
  • NA 16 de diciembre de 2003
  • EU 19 de marzo de 2004
Xbox 360 (Xbox Originals)
  • WW 26 de abril de 2009
PlayStation 3 (PSN)
  • WW 1 de mayo de 2012
iOS
  • WW 13 de abril de 2012
Android
  • WW 14 de junio de 2012
PlayStation 4 (PSS)
  • WW 22 de abril de 2016
Max Payne
Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Enlaces
El traje de Max Payne en la exhibición Game On 2006.

Max Payne es un videojuego de disparos en tercera persona y entorno 3D desarrollado para Windows por la empresa finlandesa Remedy Entertainment, escrito por Sam Lake, producido por 3D Realms y publicado por Gathering of Developers en julio de 2001. El juego también fue llevado a otras plataformas como Xbox, PlayStation 2, Macintosh y Game Boy Advance. También estaba planeada una versión para Dreamcast, pero se canceló por razones no anunciadas (probablemente por la caída de popularidad de la Dreamcast). En abril del 2022, Remedy, junto a la desarrolladora Rockstar Games, anunciaron un remake tanto de este juego como de su secuela. La adaptación será desarrollada bajo el motor de juego Northlight (propietario de Remedy) y será lanzada para Microsoft Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.


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