Mega Man Battle Network (serie)

Mega Man Battle Network es una saga de videojuegos predominante en el género de "rol de acción de datos" (híbrido entre los géneros de acción y táctico de los Videojuegos de rol, con elementos de "colección de cartas") desarrollada y distribuida por Capcom como una saga derivada de la franquicia Mega Man.[1]​ Debutando en 2001 con su primer videojuego para Game Boy Advance, toma lugar en una continuidad alternativa donde la informática y las redes fueron el foco principal del avance tecnológico en lugar de la robótica. En total cuenta con seis entregas principales (de las cuales hay dos versiones alternas desde la tercera entrega) y varias entregas derivadas.

  1. "Como los juegos de cartas estaban de moda, empezamos con el tema de "un juego de cartas que sólo Capcom podría hacer". Así que, a partir de ahí, decidimos utilizar la IP de Mega Man. Combinamos la acción de Mega Man con un juego de cartas para dar lugar a un nuevo sistema de juego. Ese sistema fue llamado "acción de datos". Básicamente, sustituyendo las cartas por datos obtuvimos "Battle Chips" y el personaje que lucharía usándolas era Rockman. Además, al pensar en la ambientación, decidimos que lo más adecuado sería una "sociedad de redes". Así que, desde el principio, la ambientación y el sistema estaban decididos. - Masakazu Eguchi en la discusión del equipo de desarrollo por el 15° aniversario de la saga.

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