Metroid | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Nintendo Research & Development 1[1] Intelligent Systems[2] | |
Distribuidor | Nintendo | |
Director | Yoshio Sakamoto[3] | |
Productor | Gunpei Yokoi | |
Artista |
Hiroji Kiyotake Hirofumi Matsuoka Yoshio Sakamoto[4] | |
Escritor | Makoto Kano | |
Compositor | Hirokazu Tanaka | |
Datos del juego | ||
Género |
Acción y aventura Disparos Juego no lineal Plataformas | |
Obras derivadas | Metroid: Zero Mission | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Famicom Disk System Nintendo Entertainment System Game Boy Advance Virtual Console | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 2 730 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Físico Descarga virtual | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
6 de agosto de 1986 Ver lista Versión Famicom Disk System y Nintendo Entertainment System
Relanzamiento Famicom Disk System 23 de octubre de 2003 1 de diciembre de 2003 Game Boy AdvanceConsola Vritual | |
Metroid | ||
— | Metroid | Metroid II: Return of Samus |
Metroid (メトロイド Metoroido?) es un videojuego del género acción y aventura y la primera entrega de la serie de videojuegos de Metroid. Desarrollado en cooperación por Nintendo Research & Development 1 e Intelligent Systems, y distribuido internacionalmente por Nintendo, el juego fue lanzado inicialmente en 1986 para la Family Computer Disk System en Japón y para la Nintendo Entertainment System en Norteamérica[5] y Europa en 1987. Fue relanzado para el Game Boy Advance en octubre de 2004, como parte de la serie NES Classics y tiempo después, apareció en la Consola Virtual de Wii para su descarga digital, a mediados de julio de 2007. Continuando el éxito comercial alcanzado por varios otros juegos que Nintendo publicó a inicios de la década de los 1980, la compañía comenzó a desarrollar Metroid junto a su «juego hermano»: Kid Icarus. La producción corrió a cargo de Gunpei Yokoi, y la dirección por Yoshio Sakamoto, mientras la composición de la banda sonora fue obra de Hirokazu Tanaka.[6] Asimismo, durante 2004, el juego tuvo un remake titulado Metroid: Zero Mission, y salió a la venta para la Game Boy Advance; igualmente, durante ese mismo año, el juego fue relanzado para la ya mencionada portátil, junto con otros juegos como parte de la serie de juegos NES Classics. Cabe mencionar que el nombre del juego proviene de una contracción entre las palabras «metro» y «android», así como de las criaturas homónimas que aparecen en él.[3]
El argumento se desarrolla en un planeta ficticio llamado Zebes, y se centra en las aventuras de Samus Aran, una cazarrecompensas contratada por la Federación Galáctica para que realice una misión de investigación en el planeta mencionado, para recuperar unas muestras de unos organismos llamados «Metroid». Dichas criaturas fueron robadas por los Piratas Espaciales, quienes planeaban utilizar a los Metroides como un arma biológica, clonándolos mediante rayos beta, en contra de todo ser vivo que se opusiera a sus ideales.
El estilo de juego que posee Metroid se enfoca principalmente en la exploración y en la búsqueda de power-ups para incrementar el poder del personaje, y así poder entrar a áreas que anteriormente resultaban inaccesibles. Influido por múltiples juegos de la época, y la variedad de finales que ofrecía el juego, los cuales solo se podían desbloquear una vez que el jugador terminaba el título en un tiempo corto, ayudaron a que el sistema del speedrunning se volviera popular.[7] De igual manera, Metroid fue elogiado por la crítica especializada por ser el primer videojuego en que la protagonista fuera una mujer.[8] Por ello y otras razones, Nintendo Power calificó al juego como el 11.º mejor juego creado para cualquier consola hecha por Nintendo,[9] mientras que en listas de estilo top 100, el juego llegó a ser considerado como 6.º mejor de la Historia por parte de Game Informer,[10] y también adquirió el puesto 69.º en una lista similar realizada por Electronic Gaming Monthly.[11]
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