Metroid Fusion

Metroid Fusion
Información general
Desarrollador Nintendo R&D1
Distribuidor Nintendo
Diseñador Yoshio Sakamoto
Director Yoshio Sakamoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción
Modos de juego 1 Jugador
Clasificaciones ESRB: E (Everyone)
ELSPA: 3+
OFLC: G8+
Datos del software
Plataformas Game Boy Advance
Consola Virtual de Wii U
Consola Virtual de 3DS
Datos del hardware
Formato Cartucho, descarga
Desarrollo
Lanzamiento Game Boy Advance
Bandera de Estados Unidos 15 de noviembre de 2002
Bandera de Canadá 17 de noviembre de 2002
Bandera de Unión Europea 22 de noviembre de 2002
Bandera de Japón 14 de febrero de 2003
Bandera de la República Popular China 2 de marzo de 2006
Consola Virtual de 3DS
diciembre de 2011
Consola Virtual de Wii U
3 de abril de 2014
Metroid
Super Metroid
Metroid Fusion
Metroid Prime
Enlaces

Metroid Fusion (メトロイドフュージョン Metoroido Fyūjon?) es el cuarto videojuego de la saga Metroid, el primero en haber salido para Game Boy Advance y fue el primero de la franquicia que no fue producido por Gunpei Yokoi tras su renuncia de Nintendo en 1996 y posterior muerte en 1997. Es la secuela directa de Metroid: Other M de Wii y situado el penúltimo, cronológicamente, de toda la saga.

Metroid Fusion representa una nueva dirección de la serie, eliminando el desarrollo no lineal, introduciendo un ordenador como personaje no jugable, que te dice qué hacer y a dónde ir (haciendo que la técnica de saltarse escenas de un videojuego sea más difícil de realizar).

Metroid: Zero Mission, el segundo juego aparecido en Game Boy Advance, usa el motor de este juego, altamente modificado.


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