Metroid Fusion | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo R&D1 | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Yoshio Sakamoto | |
Director | Yoshio Sakamoto | |
Datos del juego | ||
Género | Acción | |
Modos de juego | 1 Jugador | |
Clasificaciones |
ESRB: E (Everyone) ELSPA: 3+ OFLC: G8+ | |
Datos del software | ||
Plataformas |
Game Boy Advance Consola Virtual de Wii U Consola Virtual de 3DS | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho, descarga | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Game Boy Advance 15 de noviembre de 2002 17 de noviembre de 2002 22 de noviembre de 2002 14 de febrero de 2003 2 de marzo de 2006 Consola Virtual de 3DS diciembre de 2011 Consola Virtual de Wii U 3 de abril de 2014 | |
Metroid | ||
Super Metroid | Metroid Fusion | Metroid Prime |
Enlaces | ||
Metroid Fusion (メトロイドフュージョン Metoroido Fyūjon?) es el cuarto videojuego de la saga Metroid, el primero en haber salido para Game Boy Advance y fue el primero de la franquicia que no fue producido por Gunpei Yokoi tras su renuncia de Nintendo en 1996 y posterior muerte en 1997. Es la secuela directa de Metroid: Other M de Wii y situado el penúltimo, cronológicamente, de toda la saga.
Metroid Fusion representa una nueva dirección de la serie, eliminando el desarrollo no lineal, introduciendo un ordenador como personaje no jugable, que te dice qué hacer y a dónde ir (haciendo que la técnica de saltarse escenas de un videojuego sea más difícil de realizar).
Metroid: Zero Mission, el segundo juego aparecido en Game Boy Advance, usa el motor de este juego, altamente modificado.