Metroid II: Return of Samus | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo R&D1/Intelligent Systems | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Gunpei Yokoi, Hirojii Kiyotake | |
Director | Hiroji Kiyotake e Hiroyuki Kimura | |
Productor | Gunpei Yokoi | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura | |
Obras derivadas | Metroid: Samus Returns | |
Modos de juego | 1 Jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Game Boy Nintendo 3DS (a través de la Consola Virtual) Nintendo Switch (a través del servicio de Nintendo Switch Online) | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Cartucho (GB) Descarga digital (CV) | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Game BoyConsola Virtual (3DS)Nintendo Switch
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Metroid | ||
Metroid | Metroid II: Return of Samus | Super Metroid |
Metroid II: Return of Samus es el segundo videojuego de la saga Metroid desarrollado y publicado por Nintendo para Game Boy y posteriormente para Nintendo 3DS. Fue lanzado en 1991 en América y al año siguiente en Japón y Europa. Es además, el primer juego de la serie en salir en una consola portátil. El juego trata de la cazarrecompensas Samus Aran en su misión de exterminar a la especie extraterrestre Metroid de su planeta de origen antes de que los Piratas Espaciales puedan obtenerlos y usarlos como armamento biológico.
El desarrollador original de videojuego Metroid, Nintendo R&D1/Intelligent Systems y el productor Gunpei Yokoi regresaron para desarrollar Metroid II, aunque no se encontraba Yoshio Sakamoto en el equipo creador.[1]
El juego recibió principalmente valoraciones positivas y fue remasterizado en 2016 por fanes de la serie bajo el nombre AM2R (Another Metroid 2 Remake). En 2011, el juego fue relanzado para la consola portátil Nintendo 3DS en formato digital a través del servicio de Consola Virtual presente en dicha plataforma y después, en 2017, Nintendo lanzó el remake oficial para la misma consola bajo el nombre Metroid: Samus Returns.