Metroid Prime 3: Corruption

Metroid Prime 3: Corruption
Información general
Desarrollador Retro Studios
Distribuidor Nintendo
Director Mark Pacini Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Kensuke Tanabe Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Kenji Yamamoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Aventura Subjetiva
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones Bandera de Estados Unidos ESRB : T (Teen)
Bandera de Unión Europea PEGI : 12+
Bandera de Australia OFLC : M
Datos del software
Plataformas Wii
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 310 000
Datos del hardware
Formato Disco Óptico Wii
Dispositivos de entrada Wii Remote Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos : 27 de agosto de 2007
Bandera de Unión Europea : 26 de octubre de 2007
Bandera de Japón : 2007
Metroid
Metroid Prime 2: Echoes
Metroid Prime 3: Corruption
Metroid Prime 4
Enlaces

Metroid Prime 3: Corruption es el décimo videojuego lanzado en la serie Metroid y el cuarto dentro de la mini-saga Metroid Prime (incluyendo a Metroid Prime: Hunters), teniendo lugar exactamente después de los acontecimientos de Metroid Prime 2: Echoes. El título fue desarrollado para Wii, de Nintendo, por parte de Retro Studios y fue lanzado en Norteamérica el 27 de agosto del año 2007. Parte de las primeras muestras jugables mostradas sobre el juego fueron vistas en la conferencia de Nintendo en el E3 2006, siendo confirmado por la misma Retro Studios que Metroid Prime 3: Corruption supondrá el último eslabón en la trilogía Prime (en consolas de sobremesa). Previamente, Nintendo había ofrecido pistas sobre cómo Metroid Prime 3 sacaría partido de las habilidades especiales del Wiimote presentando una versión modificada de Metroid Prime 2: Echoes, adaptada a Wii, en el Tokyo Game Show de 2005.


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