En los videojuegos de rol un personaje jugador (término abreviado a veces con las siglas «PJ» y tomado del término utilizado en los juegos de rol tradicionales) es un personaje ficticio controlado por uno de los jugadores en el curso de una sesión del videojuego. El resto de personajes, que el director de juego hace intervenir en cada una de las sesiones de juego, son los personajes no jugadores.
Algunos juegos de video sólo tienen un personaje del jugador, los demás, especialmente los de dos jugadores tienen dos, o de otro pequeño número de personajes de los jugadores para elegir, uno para cada jugador. Cuando más de un personaje del jugador está disponible, los personajes pueden tener poca o completamente diferentes, fortalezas y debilidades para hacer que el estilo del juego sea diferente. Juegos como el juego de lucha suelen tener una mayor cantidad de personajes de los jugadores para elegir, con algunos movimientos básicos a disposición de todos o casi todos los personajes y algunos movimientos únicos sólo disponibles para uno o algunos personajes. Los juegos de lucha a menudo no tienen única niveles para viajar a través del combate sólo, así que tener muchos personajes diferentes contra los que jugar, que poseen diferentes movimientos y habilidades es necesario para crear una variedad de juego más grande que otros juegos pueden conseguir con diferentes niveles.