Plantas contra zombis | ||
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Información general | ||
Desarrollador | PopCap Games | |
Distribuidor | PopCap Games[a] | |
Diseñador | George Fan | |
Programador | Tod Semple | |
Artista | Rich Werner | |
Escritor | Stephen Notley[b] | |
Compositor | Laura Shigihara | |
Datos del juego | ||
Género | Defensa de torres, estrategia | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Microsoft Windows macOS iOS/iPadOS Xbox 360 PlayStation 3 Nintendo DS DSiWare Android Windows Phone/Windows 10 Mobile PlayStation Vita BlackBerry Tablet OS BlackBerry 10 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Descarga digital | |
Dispositivos de entrada | mouse y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
5 de mayo de 2009 Windows, Mac OS
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Plants vs. Zombies | ||
Plantas contra zombis | Plants vs Zombies 2: It's About Time | |
Enlaces | ||
Plantas contra Zombis (título original: Plants vs. Zombies; también conocido como Plants vs. Zombies 1 y PvZ1) es un videojuego de defensa de torres de 2009 desarrollado y publicado por PopCap Games. Lanzado por primera vez para Windows y Mac OS X, el juego desde entonces ha sido adaptado a consolas, dispositivos portátiles y dispositivos móviles. El jugador asume el papel de propietario de una casa en medio de un apocalipsis zombie. A medida que una horda de zombis se acerca a lo largo de varios carriles paralelos, el jugador debe defender su hogar colocando plantas, que disparan proyectiles a los zombis o los afectan perjudicialmente. El jugador recolecta una moneda llamada sol para comprar plantas. Si un zombi llega a la casa en cualquier carril, el jugador pierde el nivel.
Plantas contra Zombis fue diseñado por George Fan, quien lo conceptualizó como una secuela más orientada a la defensa de su juego de simulador de peces Insaniquarium (2001), y luego lo desarrolló hasta convertirlo en un juego de defensa de torres en el que las plantas luchan contra zombies. El juego se inspiró en los juegos Magic: El encuentro y Warcraft III: Reign of Chaos; junto con la película Swiss Family Robinson. Se necesitaron tres años y medio para hacer Plantas contra Zombis. Rich Werner fue el artista principal, Tod Semple programó el juego y Laura Shigihara compuso la música del juego. Para atraer tanto a los jugadores casuales como a los incondicionales, el tutorial fue diseñado para ser simple y extendido a lo largo de Plantas contra Zombis.
Plantas contra Zombis fue recibido positivamente por la crítica y fue nominado a múltiples premios, incluidos «Juego de descarga del año» y «Juego de estrategia del año» como parte de los Golden Joystick Awards 2010. Los críticos elogiaron el estilo artístico humorístico del juego, su jugabilidad simplista pero atractiva y su banda sonora. Tras su lanzamiento en mayo de 2009, fue el videojuego más vendido desarrollado por PopCap Games y rápidamente se convirtió en su juego más vendido, superando a Bejeweled y Peggle. En 2010, había vendido más de un millón de copias en todo el mundo y desde entonces ha sido considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. En 2011, PopCap fue comprada por Electronic Arts (EA). La empresa despidió a Fan y a otros 49 empleados, lo que marca un cambio de enfoque hacia los juegos móviles y sociales. Después de la compra, a Plantas contra Zombis le siguió una franquicia multimedia que incluye dos secuelas, tres shooters en tercera persona, dos series de cómics y dos juegos derivados, la mayoría de los cuales han recibido críticas positivas.
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