Pole Position II | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Namco | |
Distribuidor | ||
Diseñador | Tōru Iwatani | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas |
Arcade (original) Atari 7800, Commodore 64, Epoch Super Cassette Vision, MS-DOS | |
Datos del hardware | ||
Mueble | Vertical y ambiental | |
Hardware |
1x ZiLOG Z80 @ 3.072 MHz, 2x Z8002 @ 3.072 MHz, 1x MB8844 @ 256 kHz | |
Audio |
1x Namco WSG @ 48 kHz, 1x Namco 52XX @ 1.536 MHz | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Pole Position | ||
Pole Position | Pole Position II | |
Pole Position II (ポールポジションII Pōru Pojishon Tsū?) es la secuela del videojuego arcade de carreras Pole Position, lanzado por Namco en 1983. Al igual que su predecesor, Namco otorgó la licencia de este juego a Atari, Inc. para su fabricación y distribución en los EE. UU., que también lanzó un puerto como el juego de paquete para su consola Atari 7800 ProSystem. Las máquinas de arcade de Pole Position se pueden convertir a Pole Position II intercambiando algunos chips.[1]
El modo de juego es el mismo que en la Pole Position original con tres pistas adicionales para elegir: Test (parecido al Indianapolis Motor Speedway), Seaside (similar al circuito del Gran Premio del oeste de los Estados Unidos de 1982 en Long Beach) y Suzuka.