Rare Limited | ||
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Tipo | Filial de Microsoft | |
Industria | Industria de los videojuegos | |
Forma legal | sociedad por acciones | |
Fundación | 1985 | |
Fundador |
Tim Stamper Chris Stamper | |
Sede central |
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Personas clave | Craig Duncan (CEO) | |
Productos |
Series: Banjo-Kazooie Battletoads Conker Killer Instinct Kinect Sports Perfect Dark Viva Piñata Otros juegos: Sea of Thieves Everwild | |
Propietario | Microsoft | |
Empleados | 200[1] | |
Empresa matriz | Xbox Game Studios | |
Coordenadas | 52°37′47″N 1°29′37″O / 52.6296, -1.4937 | |
Sitio web | http://www.rareware.com/ | |
Rare Limited conocida desde 1994 hasta 2003 como Rareware es una desarrolladora de videojuegos británica y estudio de Xbox Game Studios con sede en Twycross, Leicestershire. Sus juegos abarcan los géneros de plataformas, disparos en primera persona, acción y aventuras, lucha y carreras. Los más populares incluyen las series Battletoads, Donkey Kong y Banjo-Kazooie, así como los títulos GoldenEye 007 (1997), Perfect Dark (2000), Conker's Bad Fur Day (2001), Viva Piñata (2006) y Sea of Thieves (2018).
Tim y Chris Stamper, quienes también fundaron Ultimate Play the Game, establecieron Rare en 1985. Durante sus primeros años, Rare contó con el respaldo de un generoso presupuesto de Nintendo, concentrado principalmente en los juegos de Nintendo Entertainment System (NES). Durante este tiempo, Rare creó juegos exitosos como Wizards & Warriors (1987), R.C. Pro-Am (1988) y Battletoads (1991). Se convirtió en un destacado desarrollador secundario de Nintendo, que llegó a poseer una gran participación minoritaria en la empresa, con el lanzamiento de Donkey Kong Country (1994). A lo largo de la década de 1990, comenzó a vender sus juegos con el nombre comercial «Rareware» y recibió reconocimiento internacional y elogios de la crítica por juegos como la serie Donkey Kong Country, Killer Instinct (1994), GoldenEye 007, Banjo-Kazooie (1998), Perfect Dark (2000) y Conker's Bad Fur Day (2001).
En 2002, Microsoft adquirió Rare, que conservó su marca, logotipo y la mayoría de las propiedades intelectuales originales. Desde entonces, Rare se ha centrado en desarrollar juegos exclusivamente para las consolas de videojuegos de Microsoft, incluidos Grabbed by the Ghoulies (2003), Kameo (2005), Perfect Dark Zero (2005) y Viva Piñata (2006). En 2007, los Stamper dejaron Rare para buscar otras oportunidades y, en 2010, el enfoque de la compañía cambió al Xbox Live Avatar y al Kinect, lanzando tres juegos de Kinect Sports. En 2015, Rare desarrolló Rare Replay, una compilación exclusiva de Xbox One que contiene 30 de sus juegos para celebrar su 30 aniversario. El juego más reciente de Rare, Sea of Thieves, se lanzó en 2018.
Varios exempleados de Rare han formado sus propias empresas, como Free Radical Design, más conocida por producir la serie TimeSplitters, y Playtonic Games, más conocida por Yooka-Laylee (2017). Rare es ampliamente reconocido por la industria del juego y ha recibido numerosos elogios de críticos y periodistas. Rare también es conocido como un estudio reservado y aislado. Varios juegos de Rare, como Donkey Kong Country y GoldenEye 007, han sido citados entre los juegos más grandes e influyentes de todos los tiempos, aunque algunos fanáticos y ex empleados han criticado la producción de la compañía bajo Microsoft.