Red Dead Redemption 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Rockstar Games | |
Distribuidor | Rockstar Games | |
Diseñador | Imran Sarwar | |
Director |
Steve Martin Andrew Semple Alastair Dukes Ian Lane Davis Ken Davis Siney Sheldon Daniel Smith Jeniffer Kolbe | |
Productor |
Sam Houser Dan Houser Rob Nelson Josh Needleman Chris Choi | |
Programador | Klaas Schilstra | |
Artista | Aaron Garbut | |
Escritor |
Dan Houser Michael Unsworth Rupert Humphries | |
Compositor |
Woody Jackson (Offical Score) Daniel Lanois (Official Soundtrack) | |
Datos del juego | ||
Género |
Acción-Aventura Mundo abierto Disparos en primera persona Disparos en tercera persona | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor |
RAGE Euphoria (motor de movimiento) | |
Versión actual | 1.43 | |
Plataformas |
PlayStation 4 Microsoft Windows Stadia Xbox One | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 61 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco Blu-ray y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 4 y Xbox One
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Red Dead | ||
Red Dead Redemption: Undead Nightmare | Red Dead Redemption 2 | Red Dead Online |
Enlaces | ||
Red Dead Redemption 2 es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto con temática del Salvaje Oeste desarrollado y publicado por Rockstar Games. El juego es la tercera entrega de la serie Red Dead y una precuela del juego de 2010 Red Dead Redemption. La historia está ambientada en una representación ficticia de los Estados Unidos en el Salvaje Oeste y sigue las hazañas de Arthur Morgan, un forajido y miembro de la pandilla de Dutch Van der Linde, que debe lidiar con el declive del Salvaje Oeste mientras intenta sobrevivir contra las fuerzas gubernamentales, las pandillas rivales y otros adversarios. El juego se presenta a través de perspectivas de primera y tercera persona, y el jugador puede deambular libremente en su mundo abierto interactivo. Los elementos del juego incluyen tiroteos, robos, caza, montar a caballo, interactuar con personajes no jugadores y mantener la calificación de honor del personaje a través de elecciones y actos morales. Un sistema de recompensas rige la respuesta de las fuerzas del orden y los cazadores de recompensas a los crímenes cometidos por el jugador.
El 20 de octubre de 2016 se publicó el primer tráiler mostrando cinemáticas del juego, pero sin enseñar nada referente al sistema de juego.[1] El juego está ambientado doce años antes de los sucesos del primer título presentando la historia de la banda de Dutch Van Der Linde y cómo esta organización cayó en la decadencia, al mismo tiempo que el juego narra cómo John Marston, protagonista de la secuela (desde la perspectiva de la narrativa), cambió gradualmente su manera de pensar gracias a las acciones del protagonista del juego, Arthur Morgan.