Resident Evil Biohazard | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Capcom Production Studio 4 | |
Distribuidor | Capcom | |
Diseñador |
Kouji Kakae Joesuke Kaji Shigenori Nishikawa | |
Director | Shinji Mikami | |
Productor | Hiroyuki Kobayashi | |
Programador | Hideaki Motozuka | |
Artista | Naoki Katakai | |
Compositor |
Shusaku Uchiyama Makoto Tomozawa Misao Senbongi | |
Datos del juego | ||
Género |
Terror Horror de supervivencia | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, chino simplificado y chino tradicional | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
GameCube Wii Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Nintendo Switch | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 4 100 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
Mini DVD-ROM (Gamecube) DVD-ROM (Wii, Xbox 360, PC) BD-ROM (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One) Descarga digital (Todas las plataformas, excepto GameCube y Wii) | |
Dispositivos de entrada |
Gamepad Wiimote DualShock 3 Ratón y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
GameCube: Wii: Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
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Resident Evil | ||
Resident Evil Gaiden | Resident Evil Biohazard | Resident Evil Zero |
Enlaces | ||
Resident Evil[n. 1] (título original en Japón: Biohazard) es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Fue lanzado en el año 2002 en exclusiva para la consola Nintendo GameCube y se trata de un remake del videojuego homónimo de 1996; primera entrega de la serie Resident Evil lanzada originalmente en la consola PlayStation. La historia tiene lugar en 1998, cerca de Raccoon City, una ciudad ficticia del medio oeste de los Estados Unidos. Tal como en el juego original, el jugador asume el papel de Chris Redfield o bien Jill Valentine, agentes del equipo Alpha de S.T.A.R.S. que son enviados a las Montañas Arklay en busca del equipo Bravo, el cual desapareció durante una investigación.
Resident Evil se desarrolló en el transcurso de un año y dos meses, como parte de un acuerdo de exclusividad entre Capcom y Nintendo. Fue dirigido por Shinji Mikami, quien también dirigió y diseñó el videojuego original. Mikami decidió desarrollar una nueva versión porque sentía que el título original no había envejecido lo suficientemente bien y que las capacidades del Nintendo GameCube podrían acercarlo más a su visión original. El juego conserva la misma presentación gráfica que el título original, con modelos 3D sobrepuestos sobre fondos prerenderizados, sin embargo, la calidad de los gráficos se mejoró enormemente. El remake también presentó nuevas mecánicas de juego, acertijos renovados, áreas explorables adicionales, un guion revisado y nuevos detalles de la historia que incluyeron una subtrama completa que no existía en el juego original, así como la aparición de un enemigo totalmente nuevo: Lisa Trevor.
Tras su lanzamiento, Resident Evil recibió la aclamación de la crítica y de los jugadores, quienes elogiaron sus excelentes gráficos, diseño artístico, ambientación y jugabilidad, la cual se mostró notoriamente mejorada respecto a la del título original. A menudo se describe como una de las mejores, más aterradoras y visualmente más impresionantes entregas de la serie Resident Evil, así como uno de los mejores remakes de videojuegos jamás hechos.
Posteriormente, el videojuego recibió una adaptación para la consola Wii en el año 2008 bajo el título de Resident Evil: Archives con un nuevo sistema de control, y en 2015 se lanzó una versión remasterizada titulada Resident Evil HD Remaster para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows.
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