Resident Evil (videojuego de 2002)

Resident Evil
Biohazard
Información general
Desarrollador Capcom Production Studio 4
Distribuidor Capcom
Diseñador Kouji Kakae
Joesuke Kaji
Shigenori Nishikawa
Director Shinji Mikami
Productor Hiroyuki Kobayashi
Programador Hideaki Motozuka
Artista Naoki Katakai
Compositor Shusaku Uchiyama
Makoto Tomozawa
Misao Senbongi
Datos del juego
Género Terror
Horror de supervivencia
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, chino simplificado y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas GameCube
Wii
Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Nintendo Switch
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 4 100 000
Datos del hardware
Formato Mini DVD-ROM (Gamecube)
DVD-ROM (Wii, Xbox 360, PC)
BD-ROM (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One)
Descarga digital (Todas las plataformas, excepto GameCube y Wii)
Dispositivos de entrada Gamepad
Wiimote
DualShock 3
Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento GameCube:
  • JP 22 de marzo de 2002
  • NA 30 de abril de 2002
  • EU 13 de septiembre de 2002
Wii:
  • JP 25 de diciembre de 2008
  • NA 23 de junio de 2009
  • EU 26 de junio de 2009
Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
  • WW 20 de enero de 2015
Nintendo Switch
  • WW 21 de mayo de 2019
Resident Evil
Resident Evil Gaiden
Resident Evil
Biohazard
Resident Evil Zero
Enlaces

Resident Evil[n. 1]​ (título original en Japón: Biohazard) es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom. Fue lanzado en el año 2002 en exclusiva para la consola Nintendo GameCube y se trata de un remake del videojuego homónimo de 1996; primera entrega de la serie Resident Evil lanzada originalmente en la consola PlayStation. La historia tiene lugar en 1998, cerca de Raccoon City, una ciudad ficticia del medio oeste de los Estados Unidos. Tal como en el juego original, el jugador asume el papel de Chris Redfield o bien Jill Valentine, agentes del equipo Alpha de S.T.A.R.S. que son enviados a las Montañas Arklay en busca del equipo Bravo, el cual desapareció durante una investigación.

Resident Evil se desarrolló en el transcurso de un año y dos meses, como parte de un acuerdo de exclusividad entre Capcom y Nintendo. Fue dirigido por Shinji Mikami, quien también dirigió y diseñó el videojuego original. Mikami decidió desarrollar una nueva versión porque sentía que el título original no había envejecido lo suficientemente bien y que las capacidades del Nintendo GameCube podrían acercarlo más a su visión original. El juego conserva la misma presentación gráfica que el título original, con modelos 3D sobrepuestos sobre fondos prerenderizados, sin embargo, la calidad de los gráficos se mejoró enormemente. El remake también presentó nuevas mecánicas de juego, acertijos renovados, áreas explorables adicionales, un guion revisado y nuevos detalles de la historia que incluyeron una subtrama completa que no existía en el juego original, así como la aparición de un enemigo totalmente nuevo: Lisa Trevor.

Tras su lanzamiento, Resident Evil recibió la aclamación de la crítica y de los jugadores, quienes elogiaron sus excelentes gráficos, diseño artístico, ambientación y jugabilidad, la cual se mostró notoriamente mejorada respecto a la del título original. A menudo se describe como una de las mejores, más aterradoras y visualmente más impresionantes entregas de la serie Resident Evil, así como uno de los mejores remakes de videojuegos jamás hechos.

Posteriormente, el videojuego recibió una adaptación para la consola Wii en el año 2008 bajo el título de Resident Evil: Archives con un nuevo sistema de control, y en 2015 se lanzó una versión remasterizada titulada Resident Evil HD Remaster para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows.
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