Resident Evil 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Capcom | |
Distribuidor |
PlayStation Dreamcast JP/NA: Capcom PAL: Virgin Interactive Windows JP: Capcom/Tsukuda Original NA: Capcom PAL: Virgin Interactive Nintendo 64 JP/NA: Capcom EU/AU: Virgin Interactive GameCube JP/NA/EU/AU: Capcom Game.com Tiger Electronics | |
Director | Hideki Kamiya | |
Productor | Shinji Mikami | |
Artista |
Isao Ohishi Ryoji Shimogama | |
Escritor | Noboru Sugimura | |
Compositor |
Masami Ueda Shusaku Uchiyama Shun Nishigaki | |
Datos del juego | ||
Género |
Terror Horror de supervivencia | |
Obras derivadas | Resident Evil 2 | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation, Game.com, Microsoft Windows, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 4 960 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato |
CD-ROM Cartucho GD-ROM GameCube Optical Disc Descarga | |
Dispositivos de entrada | DualShock | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
21 de enero de 1998 PlayStation
21 de enero de 1998 29 de enero de 1998 29 de abril de 1998 Versión Dual Shock 6 de agosto de 1998 11 de noviembre de 1998 Game.com 11 de noviembre de 1998 Windows 9x 19 de febrero de 1999 28 de febrero de 1999 Abril de 1999 Nintendo 64 31 de octubre de 1999 29 de enero de 2000 9 de febrero de 2000 Dreamcast 22 de diciembre de 1999 28 de abril de 2000 6 de diciembre de 2000 Nintendo GameCube 14 de enero de 2003 23 de enero de 2003 30 de mayo de 2003 Windows XP 17 de febrero de 2006 PlayStation Network 26 de diciembre de 2007 19 de noviembre de 2009 29 de febrero de 2012 | |
Resident Evil | ||
Resident Evil | Resident Evil 2 | Resident Evil 3: Nemesis |
Enlaces | ||
Resident Evil 2 —cuyo título original es Biohazard 2 (バイオハザード2 Baiohazādo Tsū?, «Peligro biológico 2»)—[a] es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia desarrollado y publicado por Capcom para la PlayStation. El jugador controla al policía novato Leon S. Kennedy y a la estudiante universitaria Claire Redfield, quienes deben escapar de Raccoon City después de que sus ciudadanos son transformados en zombis por un arma biológica dos meses después de los eventos del Resident Evil original. La jugabilidad se centra en la exploración, los acertijos y el combate; La principal diferencia con su predecesor son los caminos ramificados, y cada personaje jugador tiene historias, compañeros y obstáculos únicos.
La trama tiene lugar dos meses después de los acontecimientos del primer juego. Transcurre en Raccoon City, una ciudad estadounidense cuya población en su mayoría ha sido transformada en zombi por el virus-T, un arma biológica desarrollada por la compañía Umbrella. Mientras huyen de la ciudad, el oficial Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield se conocen y unen a otros supervivientes, y descubren que Umbrella trata de apoderarse de una muestra del nuevo virus para continuar con sus experimentos biológicos en seres humanos.
Desarrollado por un equipo de aproximadamente cincuenta personas en un año y nueve meses, Resident Evil 2 fue dirigido por Hideki Kamiya y producido por Shinji Mikami. Tuvo una versión previa llamada Resident Evil 1.5, descartada cuando su desarrollo rondaba entre 60-80 % porque su productor la consideró «sosa y aburrida». La versión definitiva contó con escenarios diferentes y una presentación de la historia más cinematográfica, apoyada por una banda sonora que emplea distintos motivos[2] y composiciones orquestales.[3]
El sistema de juego de Resident Evil 2 está centrado en la exploración de los escenarios, la resolución de acertijos y el combate.[4] La principal novedad respecto a su predecesor es el Zapping System,[5] el cual permite jugar distintos acertijos e historias dependiendo del personaje que se elija al comenzar la partida, agregando rejugabilidad.[b] Tras su estreno, la mayoría de los críticos elogió el ambiente, los gráficos y el audio del juego, aunque también hubo comentarios desfavorables respecto a sus controles, la actuación de voz y algunos elementos de su sistema de juego. Desde su publicación se han vendido más de seis millones de copias del juego en todo el mundo,[8] y es el título más exitoso de la serie sin tener en cuenta los relanzamientos en otras consolas.[9] Una década después de su primer lanzamiento, fue incluido en cinco listas de los «mejores juegos de la historia». Su éxito llevó a la producción de diferentes adaptaciones para otras plataformas de juego como PC, Nintendo 64, Dreamcast y Nintendo GameCube, así como de cómics, álbumes de teatro y radioteatros que continuaron la trama original. En agosto de 2015 Capcom anunció la producción de una nueva adaptación de Resident Evil 2 para las videoconsolas de octava generación[10] que fue publicado en enero de 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.[11][12]
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