Resident Evil 2

Resident Evil 2
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor PlayStation Dreamcast
JP/NA: Capcom
PAL: Virgin Interactive
Windows
JP: Capcom/Tsukuda Original
NA: Capcom
PAL: Virgin Interactive
Nintendo 64
JP/NA: Capcom
EU/AU: Virgin Interactive
GameCube
JP/NA/EU/AU: Capcom
Game.com
Tiger Electronics
Director Hideki Kamiya
Productor Shinji Mikami
Artista Isao Ohishi
Ryoji Shimogama
Escritor Noboru Sugimura
Compositor Masami Ueda
Shusaku Uchiyama
Shun Nishigaki
Datos del juego
Género Terror
Horror de supervivencia
Obras derivadas Resident Evil 2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation, Game.com, Microsoft Windows, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 4 960 000
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Cartucho
GD-ROM
GameCube Optical Disc
Descarga
Dispositivos de entrada DualShock Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
21 de enero de 1998
PlayStation
Bandera de Estados Unidos 21 de enero de 1998
Bandera de Japón 29 de enero de 1998
29 de abril de 1998
Versión Dual Shock
Bandera de Japón 6 de agosto de 1998
Bandera de Estados Unidos 11 de noviembre de 1998
Game.com
Bandera de Estados Unidos 11 de noviembre de 1998
Windows 9x
Bandera de Japón 19 de febrero de 1999
Bandera de Estados Unidos 28 de febrero de 1999
Abril de 1999
Nintendo 64
Bandera de Estados Unidos 31 de octubre de 1999
Bandera de Japón 29 de enero de 2000
9 de febrero de 2000
Dreamcast
Bandera de Japón 22 de diciembre de 1999
28 de abril de 2000
Bandera de Estados Unidos 6 de diciembre de 2000
Nintendo GameCube
Bandera de Estados Unidos 14 de enero de 2003
Bandera de Japón 23 de enero de 2003
30 de mayo de 2003
Windows XP
Bandera de Japón 17 de febrero de 2006
PlayStation Network
Bandera de Japón 26 de diciembre de 2007
Bandera de Estados Unidos 19 de noviembre de 2009
29 de febrero de 2012
Resident Evil
Resident Evil
Resident Evil 2
Resident Evil 3: Nemesis
Enlaces
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Resident Evil 2 —cuyo título original es Biohazard 2 (バイオハザード2 Baiohazādo Tsū?, «Peligro biológico 2»)[a]​ es un videojuego de terror del subgénero horror de supervivencia, desarrollado por Capcom y lanzado para PlayStation en 1998. Se trata de la segunda entrega en la serie de videojuegos Resident Evil. El juego se centra en la exploración, los acertijos y el combate. La principal diferencia con respecto a su predecesor son los caminos que se bifurcan, ya que cada personaje del jugador tiene historias, compañeros y obstáculos únicos.

La trama tiene lugar dos meses después de los acontecimientos del primer juego. Transcurre en Raccoon City, una ciudad estadounidense cuya población en su mayoría ha sido transformada en zombi por el virus-T, un arma biológica desarrollada por la compañía Umbrella. Mientras huyen de la ciudad, el oficial Leon S. Kennedy y la estudiante universitaria Claire Redfield se conocen y unen a otros supervivientes, y descubren que Umbrella trata de apoderarse de una muestra del nuevo virus para continuar con sus experimentos biológicos en seres humanos.

Desarrollado por un equipo de aproximadamente cincuenta personas en un año y nueve meses, Resident Evil 2 fue dirigido por Hideki Kamiya y producido por Shinji Mikami. Tuvo una versión previa llamada Resident Evil 1.5, descartada cuando su desarrollo rondaba entre 60-80 % porque su productor la consideró «sosa y aburrida». La versión definitiva contó con escenarios diferentes y una presentación de la historia más cinematográfica, apoyada por una banda sonora que emplea distintos motivos[2]​ y composiciones orquestales.[3]

El sistema de juego de Resident Evil 2 está centrado en la exploración de los escenarios, la resolución de acertijos y el combate.[4]​ La principal novedad respecto a su predecesor es el Zapping System,[5]​ el cual permite jugar distintos acertijos e historias dependiendo del personaje que se elija al comenzar la partida, agregando rejugabilidad.[b]​ Tras su estreno, la mayoría de los críticos elogió el ambiente, los gráficos y el audio del juego, aunque también hubo comentarios desfavorables respecto a sus controles, la actuación de voz y algunos elementos de su sistema de juego. Desde su publicación se han vendido más de seis millones de copias del juego en todo el mundo,[8]​ y es el título más exitoso de la serie sin tener en cuenta los relanzamientos en otras consolas.[9]​ Una década después de su primer lanzamiento, fue incluido en cinco listas de los «mejores juegos de la historia». Su éxito llevó a la producción de diferentes adaptaciones para otras plataformas de juego como PC, Nintendo 64, Dreamcast y Nintendo GameCube, así como de cómics, álbumes de teatro y radioteatros que continuaron la trama original. En agosto de 2015 Capcom anunció la producción de una nueva adaptación de Resident Evil 2 para las videoconsolas de octava generación[10]​ que fue publicado en enero de 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One.[11][12]

  1. Bartolomé, Nacho (10 de abril de 2014). «De Biohazard a Resident Evil: juegos con varios nombres». Hobby Consolas. Consultado el 18 de febrero de 2015. 
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  6. Pardi, Daniel. «Resident Evil 2 Strategy Guide: Secrets». IGN (en inglés). IGN Entertainment, Inc. Consultado el 6 de noviembre de 2010. 
  7. Thompson, Jon. «Resident Evil 2 – Review (Dreamcast)». Allgame (en inglés). Rovi Corporation. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 28 de enero de 2009. 
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