Resident Evil 6

Resident Evil 6
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Diseñador Jiro Taoka
Director Eiichiro Sasaki
Productor Yoshiaki Hirabayashi
Programador Soji Seta
Artista Tomoroni Takano
Escritor Shotaro Suga
Compositor Akihiko Narita
Akiyuki Morimoto
Azusa Kato
Kota Suzuki
Thomas Parisch
Laurent Ziliani
Daniel Lindholm
Sebastian Schwartz
Datos del juego
Género Terror
Disparos en tercera persona
Acción-Aventura
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano, polaco, portugués brasileño, español y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor MT Framework
Versión actual 1.03
Plataformas PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 10 900 000
Datos del hardware
Formato Disco óptico, descarga
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation 3 y Xbox 360
  • WW 2 de octubre de 2012
  • JP 4 de octubre de 2012
Microsoft Windows
  • WW 22 de marzo de 2013
PlayStation 4 / Xbox One
  • WW 29 de marzo de 2016
Nintendo Switch
  • WW 29 de octubre de 2019
Resident Evil
Resident Evil: Revelations
Resident Evil 6
Resident Evil: Revelations 2
Enlaces

Resident Evil 6 —cuyo título original es Biohazard 6 (バイオハザード6 Baiohazādo Shikkusu?)— es un videojuego de terror y de acción-aventura de disparos en tercera persona desarrollado y publicado por Capcom. Una entrega importante de la serie Resident Evil, Resident Evil 6, se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 en octubre de 2012, y para Windows en marzo de 2013. Fue relanzado con todo el contenido descargable para la PlayStation 4 y Xbox One en marzo de 2016, y para la Nintendo Switch en octubre de 2019. Los jugadores controlan Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller y Ada Wong mientras se enfrentan a la fuerza detrás de un ataque bioterrorista mundial. La historia se centra en sus cuatro campañas entrelazadas, y cada campaña presenta un estilo único tanto en el tono como en el juego.

Resident Evil 6 fue conceptualizado en 2009 y entró en pleno desarrollo al año siguiente bajo el productor de Resident Evil 4 Hiroyuki Kobayashi. Tenía un personal de desarrollo de más de 600, lo que la convierte en la producción más grande de Capcom. Resident Evil 6 recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron los gráficos, la inteligencia artificial y los controles, pero criticaron la ejecución de las campañas entrelazadas y la salida de las raíces de horror de supervivencia de la franquicia en favor de un estilo más orientado a la acción. A pesar de estas críticas, el juego vendió 10,9 millones de unidades en diciembre de 2022. Resident Evil 7: Biohazard, lanzado en 2017, cambió a una perspectiva en primera persona y volvió al género de terror de supervivencia.


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