Resident Evil 6 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Capcom | |
Distribuidor | Capcom | |
Diseñador | Jiro Taoka | |
Director | Eiichiro Sasaki | |
Productor | Yoshiaki Hirabayashi | |
Programador | Soji Seta | |
Artista | Tomoroni Takano | |
Escritor | Shotaro Suga | |
Compositor |
Akihiko Narita Akiyuki Morimoto Azusa Kato Kota Suzuki Thomas Parisch Laurent Ziliani Daniel Lindholm Sebastian Schwartz | |
Datos del juego | ||
Género |
Terror Disparos en tercera persona Acción-Aventura | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano, polaco, portugués brasileño, español y ruso | |
Modos de juego |
Un jugador Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | MT Framework | |
Versión actual | 1.03 | |
Plataformas |
PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows Nintendo Switch | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 10 900 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco óptico, descarga | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
PlayStation 3 y Xbox 360
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Resident Evil | ||
Resident Evil: Revelations | Resident Evil 6 | Resident Evil: Revelations 2 |
Enlaces | ||
Resident Evil 6 —cuyo título original es Biohazard 6 (バイオハザード6 Baiohazādo Shikkusu?)— es un videojuego de terror y de acción-aventura de disparos en tercera persona desarrollado y publicado por Capcom. Una entrega importante de la serie Resident Evil, Resident Evil 6, se lanzó para PlayStation 3 y Xbox 360 en octubre de 2012, y para Windows en marzo de 2013. Fue relanzado con todo el contenido descargable para la PlayStation 4 y Xbox One en marzo de 2016, y para la Nintendo Switch en octubre de 2019. Los jugadores controlan Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Jake Muller y Ada Wong mientras se enfrentan a la fuerza detrás de un ataque bioterrorista mundial. La historia se centra en sus cuatro campañas entrelazadas, y cada campaña presenta un estilo único tanto en el tono como en el juego.
Resident Evil 6 fue conceptualizado en 2009 y entró en pleno desarrollo al año siguiente bajo el productor de Resident Evil 4 Hiroyuki Kobayashi. Tenía un personal de desarrollo de más de 600, lo que la convierte en la producción más grande de Capcom. Resident Evil 6 recibió críticas mixtas de los críticos, que elogiaron los gráficos, la inteligencia artificial y los controles, pero criticaron la ejecución de las campañas entrelazadas y la salida de las raíces de horror de supervivencia de la franquicia en favor de un estilo más orientado a la acción. A pesar de estas críticas, el juego vendió 10,9 millones de unidades en diciembre de 2022. Resident Evil 7: Biohazard, lanzado en 2017, cambió a una perspectiva en primera persona y volvió al género de terror de supervivencia.