SegaSonic the Hedgehog | ||
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Archivo:SEGASONICLOGO.jpg | ||
Información general | ||
Desarrollador | Sega AM3 | |
Distribuidor | SEGA | |
Diseñador |
Manabu Kusunoki Kiyoshi Miyagi Masahiro Hoshino Satoshi Yamagata | |
Director | Tomosuke Tsuda | |
Productor | Hideki Konno | |
Compositor |
Hiroshi Kawaguchi Keitaro Hanada Naoki Tokiwa | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas, acción | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade, Sega System 32 | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | trackball | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Sonic the Hedgehog | ||
SegaSonic Cosmo Fighter | SegaSonic the Hedgehog | Sonic the Fighters |
SegaSonic the Hedgehog (セガソニック・ザ・ヘッジホッグ SegaSonikku za Hejjihoggu?) es un videojuego de plataformas con vista isométrica desarrollado y publicado por Sega. Es un videojuego de arcade perteneciente la serie de Sonic the Hedgehog, que sigue a Sonic the Hedgehog y sus amigos Mighty the Armadillo y Ray the Flying Squirrel, quienes deben escapar de una isla luego de ser secuestrados por el antagonista de la serie, Doctor Eggman. Los jugadores usan un trackball para mover a los personajes y escapar de la isla lo más rápido posible, esquivando obstáculos y recogiendo anillos. El videojuego fue desarrollado por la división de arcade de Sega, Sega AM3; fue diseñado para recapturar el espíritu de los videojuegos de Sonic de Sega Genesis y se inspiró en el videojuego de 1984, Marble Madness.
El videojuego fue lanzado en salones recreativos japoneses en octubre de 1993. Nunca se ha vuelto a relanzar; los planes de adaptar el videojuego a la plataforma 32X de Sega nunca se materializaron, y el videojuego fue excluido de la colección de videojuegos de Sonic, Sonic Gems Collection (2005) debido a problemas con la replicación del sistema de control del trackball en un controlador estándar. En el momento del lanzamiento, SegaSonic the Hedgehog recibió críticas altamente positivas de Electronic Gaming Monthly y Computer and Video Games por sus gráficos y jugabilidad. Los periodistas que escriben en retrospectiva han estado más divididos. El videojuego marcó el debut de los personajes de Sonic, Mighty y Ray; ambos han reaparecido esporádicamente en la franquicia.
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