Sonic Jump

Sonic Jump
Información general
Desarrollador Sonic Team (original)
AirPlay (original)
Hardlight (remake)
Distribuidor Sega
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas J2ME, iOS, Android
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Original
Remake
  • USA 21 de diciembre de 2012 (Android)[6]
Enlaces

Sonic Jump es un juego de plataformas vertical de 2005 desarrollado por AirPlay y Sonic Team y publicado por Sega para el servicio de distribución digital Sonic Cafe, inicialmente sólo disponible en Japón para teléfonos móviles antes de ser portado a iOS y Android y lanzado en otras regiones en 2007. A diferencia de otros juegos de la serie, Sonic Jump no consiste en correr de izquierda a derecha, sino que Sonic salta automáticamente por la pantalla, y el jugador tiene que inclinar el teléfono para moverlo de izquierda a derecha. El estilo gráfico del juego original se basa en la serie Sonic Advance, que había terminado poco antes del lanzamiento de Jump.

Sonic Jump recibió críticas dispares por parte de la crítica, que alabó la presentación general pero consideró que la jugabilidad era aburrida. En 2012, el juego fue rehecho por Hardlight y lanzado también para dispositivos iOS y Android (más tarde retitulado Sonic Jump Pro), con gráficos actualizados y nuevas características de juego,[7][8]​ la adaptación recibió críticas generalmente positivas por su extensa duración, siendo frecuentemente comparado favorablemente con Doodle Jump (2009). También fue un éxito, con la adaptación siendo descargado casi 9 millones de veces en marzo de 2013. Sega publicaría posteriormente dos secuelas, ambas sin relación entre sí, Sonic Jump 2 (2008) y Sonic Jump Fever (2014).

  1. Página oficial japonesa de Sonic Cafe (enlace roto disponible en este archivo).. ( japonés; abajo) desde el 28 de marzo de 2005.
  2. Sega Networks: "かんたん操作の爽快ジャンプ・アクション 『ソニックジャンプ』 iOSにて配信開始" (enlace roto disponible en este archivo). (18 de octubre de 2012)
  3. Twitter oficial de Sega (16 de octubre de 2012) (enlace roto disponible en este archivo).: " Sonic Jump estará disponible en todo el mundo para iPad, iPhone y iPod touch el 18 de octubre por 1,99 $, 1,99 AUD$, 1,49 £, 1,59 €"
  4. «slide to Play: Sonic Jump Review (19 de octubre de 2012)». Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2014. Consultado el 19 de septiembre de 2013. 
  5. «IGN: App Store Update: October 18». 18 de octubre de 2012. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2020. Consultado el 19 de septiembre de 2013. 
  6. «Andoird Community: Sega lanza Sonic Jump en Google Play Store (21 de diciembre de 2012)». 21 de diciembre de 2012. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2012. Consultado el 19 de septiembre de 2013. 
  7. Kubba, Sinan (11 de julio de 2013). «Sonic sigue triunfando en móviles». Joystiq. Archivado desde el original el 16 de julio de 2013. Consultado el 16 de julio de 2013. 
  8. «Sonic Jump™ en la App Store». App Store. Archivado desde el original el 23 de julio de 2018. Consultado el 22 de julio de 2018. 

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