Soul Edge

Soul Edge/Soul Blade[1]
Información general
Desarrollador Project Soul[2][3]
Distribuidor Namco[4]
Director Teruaki Konishi
Koh Onda (codirector)
Productor Hiroaki Yotoriyama
Artista Tarō Okamoto (director artístico)
Kouji Mitsunaga (personajes)
Hideaki Itō (Gráficos y logo)
Hiroshi Kuwabara (Intro)
Kiyotaka Tamiya (ilustraciones) Yoshie Takayanagi (sonido)
Compositor Véase Discografía
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego 1 o 2 jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade
PlayStation
Datos del hardware
Formato Arcade, CD-ROM
Dispositivos de entrada Joystick, gamepad
Desarrollo
Lanzamiento Arcade[5]
Diciembre, 1995
16 de mayo, 1996 (Ver. II)
PlayStation[6]
  • JP 20 de diciembre de 1996
  • NA Enero de 1997
  • EU Mayo de 1997
Soulcalibur
Ninguna
Soul Edge/Soul Blade[1]
Soulcalibur
Enlaces

Soul Edge (ソウルエッジ Sōru Ejji?) es un videojuego de lucha Arcade desarrollado por el equipo Project Soul y distribuido por Namco. Es el primer episodio de la serie Soul de juegos de lucha. Más tarde se lanzó una versión mejorada y expandida para la PlayStation el mismo año. Namco eligió el título Soul Blade En Europa, Norte América y Australia. El juego fue un éxito comercial y de critica y fue seguido por varias secuelas, empezando con Soulcalibur en 1998.

  1. «Trade mark decision». 
  2. «IGN: Project Soul». Games.ign.com. Archivado desde el original el 12 de junio de 2012. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  3. «Project Soul». MobyGames. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  4. «Soul Blade (1996) PlayStation credits». MobyGames. 20 de diciembre de 1996. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  5. «Soul Blade (1996) PlayStation release dates». MobyGames. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  6. «Soul Blade Related Games». GameSpot.com. Consultado el 11 de febrero de 2012. 

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