Soul Sacrifice (videojuego)

Soul Sacrifice
Información general
Desarrollador Marvelous AQL
SCE Japan Studio
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Diseñador Keiji Inafune
Director Reruhiro Shimokawa
Productor Kentarou Motomura
Teruyuki Toriyama
Compositor Yasunori Mitsuda
Wataru Hokoyama
Datos del juego
Género Rol de acción
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation Vita
Datos del hardware
Formato PlayStation Vita Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Soul Sacrifice
JP: 7 de marzo de 2013
NA: 30 de abril de 2013
AU: 2 de mayo de 2013
EU: 3 de mayo de 2013
Soul Sacrifice Delta
JP: 6 de marzo de 2014
NA: 5 (2019 años)
PAL: 14 de mayo de 2014
Enlaces

Soul Sacrifice es un videojuego de rol de acción desarrollado por Marvelous AQL, con la ayuda de SCE Japan Studio, y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation Vita. Fue lanzado en todo el mundo en 2013.[1][2]

La mecánica central del juego es la capacidad de sacrificar partes del cuerpo o elementos del personaje para crear ataques devastadores. Estos sacrificios se marcarán permanentemente en el cuerpo del personaje del jugador, lo que significa que no son un recurso infinito que se pueda aprovechar. El concepto fue creado por Keiji Inafune. En 2014 se lanzó una versión ampliada del juego, Soul Sacrifice Delta.

  1. «Soul Sacrifice for PS Vita: Inafune’s Next Game is Coming to North America». PlayStation.Blog (en inglés estadounidense). 1 de junio de 2012. Consultado el 5 de diciembre de 2020. 
  2. «Soul Sacrifice For PS Vita Is Coming To Europe». PlayStation.Blog (en inglés estadounidense). 1 de junio de 2012. Consultado el 5 de diciembre de 2020. 

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