Steampunk

Fotografía de estética steampunk. El steampunk tiene una estética retrofuturista, inspirado en la época victoriana (siglo XIX), pero en la cual la tecnología no evoluciona por el desarrollo de la ingeniería eléctrica (como sucedió en la realidad) sino de la máquina de vapor, dando lugar a toda clase de artilugios e inventos fantásticos y utópicos. Está influenciado por el romanticismo, el positivismo y el modernismo.
Traje de Steampunk con chaleco de cuero, arma pesada, brazalete, máquina del tiempo mochila, máscara y ropa victoriana.

El steampunk fue, en sus inicios, un subgénero literario nacido dentro de la ciencia ficción especulativa que surgió durante la década de 1980 de la mano de escritores conocidos por sus trabajos ciberpunk.[1]​El subgénero incorporaba tecnologías y estéticas retrofuturistas inspiradas, aunque no exclusivamente, en la maquinaria industrial de vapor del siglo XIX.[2][3][4]​A día de hoy, este subgénero ha madurado hasta convertirse en un movimiento artístico y sociocultural y no tan solo literario.[5]​ El steampunk se desenvuelve en una ambientación retrofuturista donde la tecnología con vapor sigue siendo la predominante (la ingeniería eléctrica existe pero es testimonial) y por lo general localizada en Inglaterra durante la época victoriana, donde no es extraño encontrar elementos comunes de la ciencia ficción o la fantasía.

El steampunk se inspira principalmente en las obras de H. G. Wells y Julio Verne y del imaginario encontrado en sus obras,[6]​ por lo que, al igual que el dieselpunk, este subgénero se puede englobar dentro del movimiento retrofuturista, el género de las ucronías y la ficción especulativa, pero su tendencia a incorporar elementos fantásticos y el carácter más desenfadado y utópico de sus tramas lo alejan tanto del dieselpunk como del cyberpunk.

Las obras de temática steampunk a menudo están ambientadas en una historia alternativa de la época victoriana, en la que el poder generado por el vapor sigue siendo usado mayoritariamente o en un mundo de fantasía que emplea de manera similar las máquinas de vapor, mostrando tecnologías anacrónicas o invenciones futuristas como serían imaginadas por los visionarios del siglo XIX, todas ellas vistas desde la perspectiva victoriana en la cultura, el arte, la moda e incluso la arquitectura.[7]​Estas tecnologías pueden incluir máquinas ficticias como las que aparecen en las obras de H. G. Wells o Julio Verne.[8]​ Otros ejemplos de steampunk contienen versiones de estilo historia alternativa de tecnologías tales como cañones de vapor, dirigibles más ligeros que el aire, computadoras analógicas o computadoras mecánicas digitales como la Máquina analítica de Charles Babbage.[9][10]​El término steampunk fue acuñado por primera vez en 1987 por el autor Kevin Jeter.[11]

El steampunk también puede incorporar elementos adicionales de los géneros de fantasía, terror, ficción histórica, historia alternativa u otras ramas de la ficción especulativa, lo que lo convierte a menudo en un género híbrido.[12]​ Como forma de ficción especulativa, explora futuros o pasados alternativos, pero también puede abordar problemas sociales del mundo real.[13]​La primera aparición conocida del término steampunk fue en 1987, aunque ahora se refiere retroactivamente a muchas obras de ficción creadas en la década de 1950 o antes.[14]​Un subgénero popular es el steampunk japonés, que incluye manga y anime de temática steampunk,[15]​ habiendo aparecido elementos steampunk en el manga convencional desde la década de 1940.[16]

El steampunk también hace referencia a cualquiera de los estilos artísticos, modas de vestir o subculturas que se han desarrollado a partir de la estética de la ficción steampunk, la ficción de la época victoriana, el diseño art nouveau y películas de mediados del siglo XX.[17]​ Algunos artesanos han transformado diversos objetos utilitarios modernos en estilos mecánicos «steampunk» pseudovictorianos, y varios artistas visuales y musicales han sido descritos como steampunk.[18]

  1. Clute, John; Grant, John (febrero de 1999). «Steampunk». The Encyclopedia of Fantasy (en inglés). Contributing editors: Mike Ashley, Roz Kaveney, David Langford, Ron Tiner (Rev. edición). New York: St. Martin's Griffin. pp. 895-896. ISBN 0-312-19869-8. «STEAMPUNK A term applied more to science fiction than to fantasy, though some tales described as steampunk do cross genres. ... Steampunk, on the other hand, can be best described as technofantasy that is based, sometimes quite remotely, upon technological anachronism.» 
  2. «Definition of steampunk» (en inglés). Oxford University Press. Archivado desde el original el 24 de julio de 2012. Consultado el 6 de octubre de 2012. 
  3. Latham, Rob (2014). The Oxford Handbook of Science Fiction. Oxford University Press. p. 439. ISBN 978-0-19-983884-4. 
  4. «What Is Steampunk All About? | Gear Gadgets and Gizmos». www.geargadgetsandgizmos.com/ (en inglés). 25 de septiembre de 2017. Consultado el 23 de febrero de 2020. 
  5. Muñoz Martínez-Mora, Inés (24 de abril de 2009). «PUNK DEL SIGLO XIX». ElPaís.com. Consultado el 25 de octubre de 2011. 
  6. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas San Francisco
  7. STEAMPUNK (en inglés). Lulu.com. 2014. 
  8. Campbell, Heather M. (Dec 1, 2010). «Steampunk: Full Steam Ahead». School Library Journal (en inglés) 56 (12): 52-57. ISSN 0362-8930. 
  9. VanderMeer, Jeff; Chambers, S. J. (2011). The Steampunk Bible: An Illustrated Guide to the World of Imaginary Airships, Corsets and Goggles, Mad Scientists, and Strange Literature. New York: Abrams Image. ISBN 978-0-8109-8958-0. 
  10. Grossman, Lev (14 de diciembre de 2009). «Steampunk: Reclaiming Tech for the Masses». Time. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2009. Consultado el 10 de diciembre de 2009. «Steampunk has been around for at least 30 years, with roots going back further. An early example is K. W. Jeter's 1979 novel Morlock Night, a sequel to H.G. Wells' The Time Machine in which the Morlocks travel back in time to invade 1890s London. Steampunk — Jeter coined the name — was already an established subgenre by 1990, when William Gibson and Bruce Sterling introduced a wider audience to it in The Difference Engine, a novel set in a Victorian England running Babbage's hardware and ruled by Lord Byron, who had escaped death in Greece. ... El steampunk existe desde hace al menos 30 años, aunque sus raíces se remontan más atrás. Un ejemplo temprano es la novela de K. W. Jeter de 1979 Morlock Night, una secuela de La máquina del tiempo de H. G. Wells en la que los Morlocks viajan en el tiempo para invadir el Londres de 1890. El steampunk (Jeter acuñó el nombre) ya era un subgénero establecido en 1990, cuando William Gibson y Bruce Sterling lo dieron a conocer a un público más amplio en La máquina diferencial, una novela ambientada en una Inglaterra victoriana que funcionaba con el hardware de Babbage y estaba gobernada por Lord Byron, que había escapado a la muerte en Grecia.» 
  11. «¿Qué es el Steampunk?». Academia de Diseño. 22 de agosto de 2018. Consultado el 22 de agosto de 2020. 
  12. Clute, John; Grant, John; Ashley, Mike; Hartwell, David G.; Westfahl, Gary (1999). The Encyclopedia of Fantasy (en inglés) (1st edición). New York: St. Martin's Griffin. pp. 895-896. ISBN 978-0-312-19869-5. «STEAMPUNK: A term applied more to science fiction than to fantasy, though some tales described as steampunk do cross genres. ... Steampunk, on the other hand, can be best described as technofantasy that is based, sometimes quite remotely, upon technological anachronism. STEAMPUNK: Término que se aplica más a la ciencia ficción que a la fantasía, aunque algunos relatos descritos como steampunk cruzan géneros. [...] El steampunk, por otra parte, puede describirse mejor como tecnofantasía que se basa, a veces muy remotamente, en el anacronismo tecnológico.» 
  13. Taddeo, Julie Anne; Miller, Cynthia J. (2013). Steaming Into a Victorian Future: A Steampunk Anthology. Lanham, MD: Scarecrow Press. p. 5. ISBN 978-0-8108-8586-8. 
  14. «What Is Steampunk – Steam Punk Explained». steam-punk.co.uk. Consultado el 26 de mayo de 2020. 
  15. Sterling, Bruce (22 de marzo de 2013). «Japanese steampunk». Wired (en inglés). Consultado el 26 de abril de 2020. 
  16. Cavallaro, Dani (2015). «Nadia: The Secret of Blue Water (Fushigi no Umi no Nadia)». The Art of Studio Gainax: Experimentation, Style and Innovation at the Leading Edge of Anime. McFarland & Company. pp. 40-53 (40-1). ISBN 978-1-4766-0070-3. 
  17. «Steampunk artists meld Victorian era, science fiction». Duluth News Tribune. 1 de enero de 2012. Consultado el 6 de marzo de 2012. «It's the stuff Jules Verne used to write about, looking at it from the hindsight of the 21st century," "Se trata de lo que escribía Julio Verne, visto desde la perspectiva del siglo XXI.» 
  18. «Steampunk's subculture revealed». SFGate. Consultado el 12 de agosto de 2017. 

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